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Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

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action [2015/03/02 20:30] – [Espionner] merlefouaction [2024/05/03 14:34] (Version actuelle) – modification externe 127.0.0.1
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 ===== Les actions maléfiques ===== ===== Les actions maléfiques =====
  
-Toutes ces actions sont répréhensibles si vous vous faites prendre, la probabilité de se faire prendre étant inversement proportionnelle à la réussite de l'action+Toutes ces actions sont répréhensibles si vous vous faites prendre, la probabilité de se faire prendre étant inversement proportionnelle à la réussite de l'action. \\
  
 +:!: Toute action doit être suivie d'un RP ! Concernant les actions délicates de cette section, il existe des règles trouvable dans la partie "posts" du wiki. Il faut vous y référez !
  
 ==== Assassiner ==== ==== Assassiner ====
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 ==== Faire les poches ==== ==== Faire les poches ====
  
-Rien de mieux pour détrousser le voyageur de quelques précieuses piécettes. Attention, si l'action échoue, un combat peut s'engager, et vous écoperez d'un malus, tout comme pour l'assassinat. Cette action vous prendra deux jours, durant lesquels vous ne pourrez effectuer aucune action importante. +Rien de mieux pour détrousser le voyageur de quelques précieuses piécettes. Attention, si l'action échoue, un combat peut s'engager, et vous écoperez d'un malus, tout comme pour l'assassinat. Cette action vous prendra deux jours.
  
 +// __Remarque__ \\
 +Voler un autre PJ entraîne des risques d'être capturé. Mais contrairement à ce qu'on pourrait penser, se contenter de cliquer sans RP ne diminue pas les chances d'être pris. Faire l'effort de RP ses actions de vol en fonction du résultat de son jet de dés est d'autant plus fairplay. \\
 +\\
 + **Attention, si vous, joueur, lisez un RP dans lequel un Vahalien se fait détrousser, cela ne signifie pas que votre personnage l'a vu ! Pour pouvoir intervenir dans un RP de pickpocket, vous devez avoir l'autorisation d'un membre du staff !** \\
 +\\
 +Dans le même ordre d'idées, RP ses démêlés avec la Garde est recommandé. Ignorer les convocations sans faire l'effort de RP, c'est un coup à se retrouver soudain au cachot, sans la moindre chance de pouvoir vous défendre ! Hé oui, pour pouvoir se défendre, il faut déjà commencer par RP… //
 ==== Fouiner ==== ==== Fouiner ====
  
Ligne 206: Ligne 212:
 Tout simplement dénoncer la personne (dans ce cas-ci, celle qui a commis une infraction) si vous êtes témoin d'un acte criminel. Vous pouvez ou non le faire. Libre à vous ! Mais sachez que la garde ne pourra que pour le mieux mener à bien ses enquêtes et éradiquer le mal, si les truands de la ville sont ainsi dénoncés ! Tout simplement dénoncer la personne (dans ce cas-ci, celle qui a commis une infraction) si vous êtes témoin d'un acte criminel. Vous pouvez ou non le faire. Libre à vous ! Mais sachez que la garde ne pourra que pour le mieux mener à bien ses enquêtes et éradiquer le mal, si les truands de la ville sont ainsi dénoncés !
  
 +==== Crocheter ====
  
 +Vous voulez savoir ce que cache cette porte fermée ? \\
 +Crocheter une serrure entraîne la création d'un RP temporaire sur les lieux du crochetage **ou** à l'extérieur de ce lieu. Ce n'est pas un bug, c'est un risque à prendre. Si un PJ vous surprend (à condition d'avoir une raison de passer dans le coin) et répond avant la disparition dudit topic, il n'est pas avisé d'ignorer ce RP. \\
 +\\
 +// Note au PJ vigile : Pensez à contacter un membre du staff pour que celui-ci contacte le crocheteur au lieu d'attendre, qu'il valide cette intervention et supervise l'action. //
 +
 +==== Écouter aux portes ====
 +
 +Écouter aux portes est un bon moyen de savoir ce qui se dit dans l'intimité. Les murs ont des oreilles, c'est bien connu, mais attention à ne pas les laisser traîner là où il ne faut pas ! \\
 +Une écoute échouée entraîne la création d'un topic temporaire, vous pouvez tenter de filer en douce, mais si on vous repère, vous devrez quand même tenter de négocier.
 ===== Les autres actions ===== ===== Les autres actions =====
 ==== Fouiller ==== ==== Fouiller ====
Ligne 220: Ligne 236:
 ==== Lancer une rumeur ==== ==== Lancer une rumeur ====
  
-Cette fenêtre sert à lancer une rumeur qui sera considérée comme officieuse, donc de moindre importance, et qui se propagera au gré de ceux qui veulent bien l'écouter. Chaque rumeur peut être générale ou viser quelqu'un en particulier, c'est à vous de le préciser ici. De même, elles peuvent être de caractère neutre, emphatique ou médisant. Ces choix sont laissés à votre appréciation. Les MJ se réservent le droit de supprimer toute rumeur pouvant être considérée comme déplacée ou dont le caractère ne correspond clairement pas à son contenu. Cela peut également s'accompagnait de la modification de l'alignement du personnage s'il y a lieu.+Cette fenêtre sert à lancer une rumeur qui sera considérée comme officieuse, donc de moindre importance, et qui se propagera au gré de ceux qui veulent bien l'écouter. Chaque rumeur peut être générale ou viser quelqu'un en particulier, c'est à vous de le préciser ici. De même, elles peuvent être de caractère neutre, emphatique ou médisant. Ces choix sont laissés à votre appréciation. Les MJ se réservent le droit de supprimer toute rumeur pouvant être considérée comme déplacée ou dont le caractère ne correspond clairement pas à son contenu. Cela peut également s'accompagner de la modification de l'alignement du personnage s'il y a lieu.
  
 ==== Utiliser un objet ==== ==== Utiliser un objet ====
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   * __Le Niveau d'Apprentissage d'un Sort__ est le niveau minimum à avoir dans la Compétence Sort pour pouvoir l'apprendre.   * __Le Niveau d'Apprentissage d'un Sort__ est le niveau minimum à avoir dans la Compétence Sort pour pouvoir l'apprendre.
   * __Le Niveau de Connaissance d'un Sort__ est le niveau auquel vous avez monté ce sort en particulier.   * __Le Niveau de Connaissance d'un Sort__ est le niveau auquel vous avez monté ce sort en particulier.
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 +Plus d'informations au chapitre de la magie : [[magie#etape_5_-_lancer_les_sorts|Lancer les sorts]]
 ==== Laisser un message ==== ==== Laisser un message ====
  
action.1425324627.txt.gz · Dernière modification : 2024/05/03 14:34 (modification externe)