aventures
Différences
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====== Hors de la ville : les aventures ====== | ====== Hors de la ville : les aventures ====== | ||
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===== Comment partir en aventure ? ===== | ===== Comment partir en aventure ? ===== | ||
- | La règle de base si vous espérez partir en aventure est de participer en ville. Il est bien évident que si vous attendez passivement une aventure, elle ne vous sautera pas dans les bras. | ||
- | Bien souvent les aventures partent d’une introduction en ville. Une petite intrigue dans les rues de Vahal permet ainsi au MJ de recruter les joueurs présents et susceptibles de s’intéresser à son histoire. Ne vous jetez pas dessus en lui demandant s’il s’agit ou non d’une aventure, vous aurez la réponse bien assez tôt. Qu’il s’agisse d’une introduction d’aventure ou d’une simple intrigue en ville, vous ne devez vous en mêler que si vous y attacher un quelconque intérêt. | ||
- | Parfois un PNJ ou un PJ affirmera directement vouloir recruter des aventuriers pour monter une expédition. Vous pouvez alors tenter votre chance. Tentez de convaincre le recruteur que vous êtes indispensable (ou que vous apporterez au moins un plus) à cette expédition. Ne vous contentez pas d’un simple : « Putain, ça fait 4 mois que je suis en ville, c’est à mon tour de parti ! » Comprenez bien que vous grilleriez toutes vos chances. | + | La règle de base si vous espérez partir en aventure est de participer en ville. Il est bien évident que si vous attendez passivement une aventure, elle ne vous sautera pas dans les bras. Ou comme on dit : " |
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+ | Bien souvent les aventures partent d’une introduction en ville. Une petite intrigue dans les rues de Vahal permet ainsi au MJ de recruter les joueurs présents et susceptibles de s’intéresser à son histoire. Ne vous jetez pas dessus en lui demandant s’il s’agit ou non d’une aventure, vous aurez la réponse bien assez tôt. Qu’il s’agisse d’une introduction d’aventure ou d’une simple intrigue en ville, vous ne devez vous en mêler que si vous y attachez un quelconque intérêt. | ||
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+ | Parfois un PNJ ou un PJ affirmera directement vouloir recruter des aventuriers pour monter une expédition. Vous pouvez alors tenter votre chance. Tentez de convaincre le recruteur que vous êtes indispensable (ou que vous apporterez au moins un plus) à cette expédition. Ne vous contentez pas d’un simple : « Putain, ça fait 4 mois que je suis en ville, c’est à mon tour de partir | ||
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Si aucune occasion ne se présente mais que votre personnage n’est pas du genre citadin et que la vie en ville le lasse, vous pouvez essayer de monter vous-même votre propre expédition. Pour cela, il vous faudra d’abord trouver un but, une excuse pour pouvoir motiver un groupe à vous suivre. Il vous faudra ensuite convaincre un MJ (en lui écrivant un mail ou en lui envoyant un message privé) pour qu’il prenne en charge l’expédition. Ne lui écrivez pas un scénario, il est capable de le faire. Tout ce qui l’intéresse, | Si aucune occasion ne se présente mais que votre personnage n’est pas du genre citadin et que la vie en ville le lasse, vous pouvez essayer de monter vous-même votre propre expédition. Pour cela, il vous faudra d’abord trouver un but, une excuse pour pouvoir motiver un groupe à vous suivre. Il vous faudra ensuite convaincre un MJ (en lui écrivant un mail ou en lui envoyant un message privé) pour qu’il prenne en charge l’expédition. Ne lui écrivez pas un scénario, il est capable de le faire. Tout ce qui l’intéresse, | ||
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Il peut également arriver de se retrouver dans une aventure sans même vous en rendre compte. Vous vous endormez tranquillement un soir dans le lit d’une des auberges de la ville et alors que vous émergez péniblement | Il peut également arriver de se retrouver dans une aventure sans même vous en rendre compte. Vous vous endormez tranquillement un soir dans le lit d’une des auberges de la ville et alors que vous émergez péniblement | ||
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Enfin dernière option pour intégrer une aventure, le demander à un MJ en hors jeu. La réponse sera bien souvent ‘non’, mais qui sait ? Quoiqu’il en soit, en cas de réponse négative, n’insistez pas ! | Enfin dernière option pour intégrer une aventure, le demander à un MJ en hors jeu. La réponse sera bien souvent ‘non’, mais qui sait ? Quoiqu’il en soit, en cas de réponse négative, n’insistez pas ! | ||
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===== Le module d’aventure ===== | ===== Le module d’aventure ===== | ||
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Et comment ça se passe concrètement ? | Et comment ça se passe concrètement ? | ||
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Lorsque vous parvenez enfin à participer à une aventure, vous êtes immédiatement placé dans le module d’aventure. Vous n’avez dès lors plus d’accès à la ville même si l’aventure en question se déroule aux encablures de celle-ci. Attention donc avant de partir de vous assurer que vous avez réglé tous les détails (équipement, | Lorsque vous parvenez enfin à participer à une aventure, vous êtes immédiatement placé dans le module d’aventure. Vous n’avez dès lors plus d’accès à la ville même si l’aventure en question se déroule aux encablures de celle-ci. Attention donc avant de partir de vous assurer que vous avez réglé tous les détails (équipement, | ||
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Le module d’aventure est simple et intuitif. Il est volontairement réduit afin de ne pas perdre de joueurs en route. Il serait effectivement dommage de trop s’éparpiller alors qu’un simple forum suffit. Ce module est constitué de 5 parties principales : | Le module d’aventure est simple et intuitif. Il est volontairement réduit afin de ne pas perdre de joueurs en route. Il serait effectivement dommage de trop s’éparpiller alors qu’un simple forum suffit. Ce module est constitué de 5 parties principales : | ||
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* Action | * Action | ||
- | Une fois en aventure, dès lors que vous vous connecterez, | + | Une fois en aventure, dès lors que vous vous connecterez, |
- | Sur la page « Aventure », vous pourrez suivre le déroulement de l’aventure en consultant tous les événements postés par le MJ. En quelque sorte, si le MJ l’utilise, | + | Sur la page « Aventure », vous pourrez suivre le déroulement de l’aventure en consultant tous les événements postés par le MJ. En quelque sorte, si le MJ l’utilise, |
La majeure partie de l’aventure se déroulera sur la page « Discussion ». Il s’agit là des forums de l’aventure. Deux types de posts seront disponibles : les posts role-play (généralement divisés en chapitres) et les posts Hors Jeu dans lesquels vous pourrez poser vos questions ou demandes d’informations au MJ. | La majeure partie de l’aventure se déroulera sur la page « Discussion ». Il s’agit là des forums de l’aventure. Deux types de posts seront disponibles : les posts role-play (généralement divisés en chapitres) et les posts Hors Jeu dans lesquels vous pourrez poser vos questions ou demandes d’informations au MJ. | ||
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La partie « Actions » vous permet de réaliser certaines actions. Vous pouvez également déclencher des actions en RP. | La partie « Actions » vous permet de réaliser certaines actions. Vous pouvez également déclencher des actions en RP. | ||
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===== Les règles à suivre ===== | ===== Les règles à suivre ===== | ||
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Les règles à suivre dans chaque aventure dépendent généralement du MJ. Celui-ci vous les exposera certainement au début de l’aventure. Ceci dit, il reste des règles qui doivent être respectées dans tous les cas. | Les règles à suivre dans chaque aventure dépendent généralement du MJ. Celui-ci vous les exposera certainement au début de l’aventure. Ceci dit, il reste des règles qui doivent être respectées dans tous les cas. | ||
- | * Sauf indications contraires, seul le MJ est autorisé à ouvrir de nouveau sujet. | + | * Sauf indications contraires, seul le MJ est autorisé à ouvrir de nouveaux sujets. |
- | * Généralement, | + | * Généralement, |
* Sauf indications contraires, un chapitre est clos dès lors que le suivant est ouvert. Ne postez que dans le chapitre en cours. | * Sauf indications contraires, un chapitre est clos dès lors que le suivant est ouvert. Ne postez que dans le chapitre en cours. | ||
+ | * Le Respect envers les autres et le MJ est de mise, tout autant que sur les forums de ville ou plus généralement dans tout le jeu.\\ | ||
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+ | [[aide|Retourner au Sommaire.]]\\ | ||
+ | [[action|Les Actions]]\\ | ||
+ | [[post|Les posts, le RP]] (chapitre un peu super important, vu que c'est 90% de ce que les joueurs sont censés faire).\\ | ||
+ | [[combats|Les actions offensives (Taper!)]]\\ | ||
aventures.1184793046.txt.gz · Dernière modification : 2024/05/03 14:34 (modification externe)