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competences

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competences [2018/07/08 13:06] – [Parade] jahledancompetences [2024/05/03 14:34] (Version actuelle) – modification externe 127.0.0.1
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 \\ // Caractéristique associée : Charisme// \\ // Caractéristique associée : Charisme//
-===== Contondante ===== 
- 
-Manier une arme contondante faite non pas pour trancher les chairs mais pour briser les os n'est pas une mince affaire, c'est pourquoi cette capacité est couverte par la compétence adéquat. Gourdins, masses, marteaux de guerre sont autant d'exemples qui nécessiteront le développement de cette compétence avec laquelle les dégâts sont souvent plus violents que ceux des armes tranchantes. 
- 
-\\ // Caractéristique associée : Force// 
 ===== Connaissance de la nature ===== ===== Connaissance de la nature =====
  
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 \\ // Caractéristique associée : Intelligence// \\ // Caractéristique associée : Intelligence//
 +===== Contondante =====
 +
 +Manier une arme contondante faite non pas pour trancher les chairs mais pour briser les os n'est pas une mince affaire, c'est pourquoi cette capacité est couverte par la compétence adéquat. Gourdins, masses, marteaux de guerre sont autant d'exemples qui nécessiteront le développement de cette compétence avec laquelle les dégâts sont souvent plus violents que ceux des armes tranchantes.
 +
 +\\ // Caractéristique associée : Force//
 ===== Crochetage ===== ===== Crochetage =====
  
Ligne 80: Ligne 80:
 ===== Esquive ===== ===== Esquive =====
  
-Marre de recevoir les coups de marteau de votre camarade nain lorsqu’il s’entraîne sur vous? Cette compétence est pour vous, puisqu’elle vous permet de prévoir le mouvement de l’arme adverse et de l’éviter dans son élan sans vous déséquilibrer. L’intuition et l’agilité améliorent cette compétence.+Marre de recevoir les coups de marteau de votre camarade nain lorsqu’il s’entraîne sur vous? Cette compétence est pour vous, puisqu’elle vous permet de prévoir le mouvement de l’arme adverse et de l’éviter dans son élan sans vous déséquilibrer.
  
  
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 \\ // Caractéristique associée : Force// \\ // Caractéristique associée : Force//
 +===== Pickpocket / Vol ===== 
 +
 +Le nom est assez explicite : cette compétence vous permet d'utiliser une action visant à subtiliser les possessions pécuniaires d'une tierce personne en les prélevant directement dans sa bourse. Elle peut également servir à faire main basse sur d'autres objets possédés par votre cible, mais cette façon d'utiliser la compétence demande l'intervention d'un membre de l'équipe d'animation du jeu car elle n'est pas automatisée actuellement. Attention, la victime peut vous détecter ! Pensez également qu'il est bien plus aisé de délester un quidam d'un parchemin ou de quelques piécettes que d'un marteau de guerre...
 +
 +\\ // Caractéristique associée : Agilité//
 ===== Pièges =====  ===== Pièges ===== 
  
 Cette compétence permettra de faire une petite surprise à votre voisin nain qui laisse son caniche venir faire ses besoins sur votre terrain. Elle vous permet de créer des mécanismes plus ou moins simples et plus ou moins dissimulés pour nuire à vos adversaires, mécanismes qui se déclencheront lorsqu’une action prédéterminée aura été faite. Ainsi, vous pourrez protéger vos arrières ou vous donner un effet de surprise de plus lors d’une embuscade. Cette compétence vous permettra également de désamorcer ces pièges sans forcement à avoir à subir leurs conséquences, ce qui peut être plus agréable. À noter que les pièges peuvent être déclenchés par tout le monde, incluant petits écureuils stupides et elfettes cueillant des champignons dans les prés. Cette compétence permettra de faire une petite surprise à votre voisin nain qui laisse son caniche venir faire ses besoins sur votre terrain. Elle vous permet de créer des mécanismes plus ou moins simples et plus ou moins dissimulés pour nuire à vos adversaires, mécanismes qui se déclencheront lorsqu’une action prédéterminée aura été faite. Ainsi, vous pourrez protéger vos arrières ou vous donner un effet de surprise de plus lors d’une embuscade. Cette compétence vous permettra également de désamorcer ces pièges sans forcement à avoir à subir leurs conséquences, ce qui peut être plus agréable. À noter que les pièges peuvent être déclenchés par tout le monde, incluant petits écureuils stupides et elfettes cueillant des champignons dans les prés.
  
 +\\ // Caractéristique associée : Intuition//
 ===== Pistage =====  ===== Pistage ===== 
  
 Cette compétence vous permet de suivre les traces laissées par la créature que vous tentez de suivre. Qu’elles soient des branches brisées, des traces de pas dans la boue ou des restants de nems mal brûlés dans le feu, plus votre niveau sera élevé, plus vous aurez de chance de retrouver votre cible. Cette compétence vous permet de suivre les traces laissées par la créature que vous tentez de suivre. Qu’elles soient des branches brisées, des traces de pas dans la boue ou des restants de nems mal brûlés dans le feu, plus votre niveau sera élevé, plus vous aurez de chance de retrouver votre cible.
  
 +\\ // Caractéristique associée : Intuition//
 ===== Projectiles ===== ===== Projectiles =====
  
 La compétence projectiles correspond à votre savoir-faire dans le maniement des armes à distance, arcs, arbalètes et autres. Sniper ou polio, à vous de choisir. La compétence projectiles correspond à votre savoir-faire dans le maniement des armes à distance, arcs, arbalètes et autres. Sniper ou polio, à vous de choisir.
  
 +\\ // Caractéristique associée : Agilité//
 ===== Runes ===== ===== Runes =====
  
 La compétence Runes augmente votre savoir et votre connaissance des langages anciens et par conséquent votre habilité à les déchiffrer. La compétence Runes augmente votre savoir et votre connaissance des langages anciens et par conséquent votre habilité à les déchiffrer.
  
 +\\ // Caractéristique associée : Intelligence//
 ===== Sorts ===== ===== Sorts =====
  
Ligne 203: Ligne 208:
 [[listes_de_sorts|Annexe 5 : toutes les listes de sorts]] [[listes_de_sorts|Annexe 5 : toutes les listes de sorts]]
  
 +\\ // Caractéristique associée : Intelligence//
 ===== Tranchante ===== ===== Tranchante =====
  
Ligne 210: Ligne 215:
 C'est la compétence de base de tout guerrier car les armes qui y sont associées sont les plus courantes que l'on puisse trouver. Contrairement aux armes à deux mains, elle permet également de tenir un bouclier en même temps, ou un bouquet de fleurs, pourquoi pas, ce qui vous donne la possibilité d'être un bourrin sachant être subtil. C'est la compétence de base de tout guerrier car les armes qui y sont associées sont les plus courantes que l'on puisse trouver. Contrairement aux armes à deux mains, elle permet également de tenir un bouclier en même temps, ou un bouquet de fleurs, pourquoi pas, ce qui vous donne la possibilité d'être un bourrin sachant être subtil.
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-\\+ 
 +\\ // Caractéristique associée : Agilité//
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 [[aide|Retour au sommaire]]\\ [[aide|Retour au sommaire]]\\
 [[creation-du-personnage#les_competences|La création du personnage, les compétences]] [[creation-du-personnage#les_competences|La création du personnage, les compétences]]
competences.1531047975.txt.gz · Dernière modification : 2024/05/03 14:34 (modification externe)