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competences

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competences [2018/07/08 13:07] – [Sorts] jahledancompetences [2024/05/03 14:34] (Version actuelle) – modification externe 127.0.0.1
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 \\ // Caractéristique associée : Charisme// \\ // Caractéristique associée : Charisme//
-===== Contondante ===== 
- 
-Manier une arme contondante faite non pas pour trancher les chairs mais pour briser les os n'est pas une mince affaire, c'est pourquoi cette capacité est couverte par la compétence adéquat. Gourdins, masses, marteaux de guerre sont autant d'exemples qui nécessiteront le développement de cette compétence avec laquelle les dégâts sont souvent plus violents que ceux des armes tranchantes. 
- 
-\\ // Caractéristique associée : Force// 
 ===== Connaissance de la nature ===== ===== Connaissance de la nature =====
  
Ligne 37: Ligne 32:
  
 \\ // Caractéristique associée : Intelligence// \\ // Caractéristique associée : Intelligence//
 +===== Contondante =====
 +
 +Manier une arme contondante faite non pas pour trancher les chairs mais pour briser les os n'est pas une mince affaire, c'est pourquoi cette capacité est couverte par la compétence adéquat. Gourdins, masses, marteaux de guerre sont autant d'exemples qui nécessiteront le développement de cette compétence avec laquelle les dégâts sont souvent plus violents que ceux des armes tranchantes.
 +
 +\\ // Caractéristique associée : Force//
 ===== Crochetage ===== ===== Crochetage =====
  
Ligne 80: Ligne 80:
 ===== Esquive ===== ===== Esquive =====
  
-Marre de recevoir les coups de marteau de votre camarade nain lorsqu’il s’entraîne sur vous? Cette compétence est pour vous, puisqu’elle vous permet de prévoir le mouvement de l’arme adverse et de l’éviter dans son élan sans vous déséquilibrer. L’intuition et l’agilité améliorent cette compétence.+Marre de recevoir les coups de marteau de votre camarade nain lorsqu’il s’entraîne sur vous? Cette compétence est pour vous, puisqu’elle vous permet de prévoir le mouvement de l’arme adverse et de l’éviter dans son élan sans vous déséquilibrer.
  
  
Ligne 172: Ligne 172:
  
 \\ // Caractéristique associée : Force// \\ // Caractéristique associée : Force//
 +===== Pickpocket / Vol ===== 
 +
 +Le nom est assez explicite : cette compétence vous permet d'utiliser une action visant à subtiliser les possessions pécuniaires d'une tierce personne en les prélevant directement dans sa bourse. Elle peut également servir à faire main basse sur d'autres objets possédés par votre cible, mais cette façon d'utiliser la compétence demande l'intervention d'un membre de l'équipe d'animation du jeu car elle n'est pas automatisée actuellement. Attention, la victime peut vous détecter ! Pensez également qu'il est bien plus aisé de délester un quidam d'un parchemin ou de quelques piécettes que d'un marteau de guerre...
 +
 +\\ // Caractéristique associée : Agilité//
 ===== Pièges =====  ===== Pièges ===== 
  
Ligne 210: Ligne 215:
 C'est la compétence de base de tout guerrier car les armes qui y sont associées sont les plus courantes que l'on puisse trouver. Contrairement aux armes à deux mains, elle permet également de tenir un bouclier en même temps, ou un bouquet de fleurs, pourquoi pas, ce qui vous donne la possibilité d'être un bourrin sachant être subtil. C'est la compétence de base de tout guerrier car les armes qui y sont associées sont les plus courantes que l'on puisse trouver. Contrairement aux armes à deux mains, elle permet également de tenir un bouclier en même temps, ou un bouquet de fleurs, pourquoi pas, ce qui vous donne la possibilité d'être un bourrin sachant être subtil.
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-\\+ 
 +\\ // Caractéristique associée : Agilité//
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 [[aide|Retour au sommaire]]\\ [[aide|Retour au sommaire]]\\
 [[creation-du-personnage#les_competences|La création du personnage, les compétences]] [[creation-du-personnage#les_competences|La création du personnage, les compétences]]
competences.1531048076.txt.gz · Dernière modification : 2024/05/03 14:34 (modification externe)