Outils pour utilisateurs

Outils du site


creation-du-personnage

Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

Lien vers cette vue comparative

Les deux révisions précédentesRévision précédente
Prochaine révision
Révision précédente
creation-du-personnage [2010/06/12 14:20] merlefoucreation-du-personnage [2025/03/04 22:35] (Version actuelle) – [Le sexe] ahotep
Ligne 9: Ligne 9:
 :!:**Note :** Au cas où certains en douteraient, il est bien entendu interdit, en cas de mort de son premier personnage, de le reprendre pour le faire se réincarner sur Edenya. Votre premier PJ est mort et n'a pas été ressuscité. Soyez beau joueur et passez à autre chose.\\ :!:**Note :** Au cas où certains en douteraient, il est bien entendu interdit, en cas de mort de son premier personnage, de le reprendre pour le faire se réincarner sur Edenya. Votre premier PJ est mort et n'a pas été ressuscité. Soyez beau joueur et passez à autre chose.\\
 Il n'est pas permis non plus d'opérer un copier-coller du passé de son ancien PJ sur un nouveau PJ malgré un subtil changement de nom, ni de continuer les RPs de son ancien PJ avec son nouveau. Montrez-nous que vous savez incarner plus d'un type de PJ, que diantre ! Enfin, essayez. Il n'est pas permis non plus d'opérer un copier-coller du passé de son ancien PJ sur un nouveau PJ malgré un subtil changement de nom, ni de continuer les RPs de son ancien PJ avec son nouveau. Montrez-nous que vous savez incarner plus d'un type de PJ, que diantre ! Enfin, essayez.
- 
 ===== La race ===== ===== La race =====
- 
- 
  
 Il vous faudra en premier lieu choisir la race de votre personnage, car sur Edenya ne vivent pas que des humains. Bien que vous ne puissiez interpréter que les races « intelligentes » du monde, le choix reste suffisamment conséquent. Certains diront trop, même. L’importance de ce choix est de taille (sans jeu de mot sur les nains ou autres petites gens) car bien entendu, chaque race a ses propres avantages et inconvénients, ses prédispositions ou indispositions. Certaines sont plus difficiles à jouer que d’autres ; faites votre choix avec discernement. La simplicité est bien souvent le meilleur choix. Si vous n’êtes pas un rôliste confirmé, évitez les races que vous ne connaissez pas du tout.  Il vous faudra en premier lieu choisir la race de votre personnage, car sur Edenya ne vivent pas que des humains. Bien que vous ne puissiez interpréter que les races « intelligentes » du monde, le choix reste suffisamment conséquent. Certains diront trop, même. L’importance de ce choix est de taille (sans jeu de mot sur les nains ou autres petites gens) car bien entendu, chaque race a ses propres avantages et inconvénients, ses prédispositions ou indispositions. Certaines sont plus difficiles à jouer que d’autres ; faites votre choix avec discernement. La simplicité est bien souvent le meilleur choix. Si vous n’êtes pas un rôliste confirmé, évitez les races que vous ne connaissez pas du tout. 
  
 +Il existe seize races jouables en Edenya, dont les descriptions sont disponibles dans [[races|l’annexe 1]]. Leur disponibilité lors de la création de personnage est néanmoins limitée et aléatoire, les races 'de base' seront toujours disponibles (elfes, nains, humains, hobbits), mais il sera parfois nécessaire d'utiliser un joker pour espérer débloquer des races plus rares, comme les fées ou les minotaures (les rôlistes ont une relation amour-haine ambiguë avec le hasard...). 
  
- +Note : Contrairement à ce qu'on peut trouver dans d'autres jeux / univers, il n'existe pas de "pouvoir" particulier dû à une race. Il y a bien des prédispositions selon qu'on est nain ou hobbit, mais en aucun cas vous n'aurez la capacité de voir dans le noir, par exemple.
-La description des différentes races jouables est consultable dans [[races|l’annexe 1]].+
  
  
Ligne 106: Ligne 103:
  
  
-Il vous faudra également déterminer le genre de votre personnage. Il est bien évidemment plus facile pour un joueur débutant d’interpréter un personnage de son propre sexe. Pensez également qu’il était certainement plus difficile de s’imposer en tant que femme à une époque dite moyenâgeuse. Réfléchissez ! Certains postes vous seront plus difficilement accessibles en fonction de votre sexe. Les facteurs qui évoluent suivant le sexe sont la force et l'agilité.+Il vous faudra également déterminer le genre de votre personnage. Il est bien évidemment plus facile pour un joueur débutant d’interpréter un personnage de son propre sexe. Les facteurs qui évoluent suivant le sexe sont la force et l'agilité. Pensez également qu’à une époque dite moyenâgeuse, les choses étaient tout autres. Votre personnage se conformera-t-il aux standards de l'époque ou viendra-t-il casser les codes d'un temps révolu ? Réfléchissez !
  
  
Ligne 136: Ligne 133:
  
  
-C'est **la partie la plus importante pour la validation de votre personnage**. Seuls les MJ auront accès à ce texte, vous pouvez donc y décrire sans crainte les secrets de votre personnage.+C'est **la partie la plus importante pour la validation de votre personnage**. Seuls les MJ auront accès à ce texte, vous pouvez donc y décrire sans crainte les secrets de votre personnage.\\ \\ 
 +N’oubliez pas qu’en arrivant sur la terre d’Edenya, votre personnage est mort. C’est donc l’histoire de sa précédente vie que nous souhaitons voir apparaître là. De sa naissance à sa mort, vous devrez en relater les évènements fondateurs. Votre personnage peut avoir été un héros ou un simple citoyen, peu importe. Mais qu’il soit simple ou complexe, faites en sorte de relater son histoire de manière agréable afin de nous donner envie de l’accepter. N’hésitez pas à y mettre de votre style : humour, récit épique, références (qui doivent néanmoins rester discrètes). \\ \\ 
 +Attention à ne pas y glisser d'anachronisme, ou de hors-sujet ! Référez-vous à la description du jeu et/ou à cette **__[[chose_a_eviter| petite liste]]__** afin d’être certain que votre personnage y est bien adapté.\\ \\
  
-N’oubliez pas qu’en arrivant sur la terre d’Edenya, votre personnage est mortC’est donc lhistoire de sa précédente vie que nous souhaitons voir apparaître là. De sa naissance à sa mort, vous devrez en relater les évènements fondateursVotre personnage peut avoir été un héros ou un simple citoyenpeu importe. Mais qu’il soit simple ou complexe, faites en sorte de relater son histoire de manière agréable afin de nous donner envie de l’accepter. N’hésitez pas à y mettre de votre style : humour, récit épique, références (qui doivent néanmoins rester discrètes)+:!: **Note :** Un passé de moins de 200 mots a peu de chances d'être validéÀ l'inverse, une fois les 2000 mots (2 pages et demi) d'histoire de votre PJ atteints, songez à terminer sans trop tarderVous avez peut-être envie d'étoffermais gardez-en sous le coude pour quand vous serez validé.
  
  
-Attention à ne pas y glisser d'anachronisme, ou de hors-sujet ! Référez-vous à la description du jeu et/ou à cette **[[chose_a_eviter| petite liste]]** afin d’être certain que votre personnage y est bien adapté. 
  
  
Ligne 170: Ligne 168:
 Cet espace vous permettra d'expliquer l’apparence de votre personnage, ainsi que la façon dont il est perçu par un regard extérieur. En plus de l'apparence physique, vous pouvez y préciser son attitude, mais sans aller trop loin. Cette partie est visible par les autres joueurs. Cet espace vous permettra d'expliquer l’apparence de votre personnage, ainsi que la façon dont il est perçu par un regard extérieur. En plus de l'apparence physique, vous pouvez y préciser son attitude, mais sans aller trop loin. Cette partie est visible par les autres joueurs.
 \\ \\
-Une description physique n'est pas le caractère du personnage, mais ce que n'importe qui verra au premier (et second) coup d'œil. Ce n'est pas une liste de ses traits de caractère.+**Une description physique n'est pas le caractère du personnage**, mais ce que n'importe qui verra au premier (et second) coup d'œil. Ce n'est pas une liste de ses traits de caractère.
  
-Attention ce n'est pas parce que vous direz que votre personnage a des ailes qu'il pourra voler. La description ne donne pas droit à des capacités spéciales, sauf si ces dernières sont décidées d’un commun accord avec les MJ. Soyez imaginatifs et évitez les habituelles balafres et tatouages ou alors... Bref, soyez imaginatifs ! De plus, évitez de vous éloigner des caractéristiques qui définissent réellement votre personnage. Un personnage avec un charisme très bas ne peut pas être le plus beau de la planète, ni même le plus imposant.+**Attention** ce n'est pas parce que vous direz que votre personnage a des ailes qu'il pourra voler. La description ne donne pas droit à des capacités spéciales, sauf si ces dernières sont décidées d’un commun accord avec les MJ. Soyez imaginatifs et évitez les habituelles balafres et les sempiternels tatouages ou alors... Bref, soyez imaginatifs ! De plus, évitez de vous éloigner des caractéristiques qui définissent réellement votre personnage. Un personnage avec un charisme commun ne peut pas être le plus beau de la planète ou un séducteur de renom, ni même le plus imposant des orateurs.
  
  
Ligne 182: Ligne 180:
 ===== La classe ===== ===== La classe =====
  
-La classe et ce qui suit est à déterminer dans votre fiche de personnage, une fois que celui-ci aura été validé.+:!: // La classe et ce qui suit est à déterminer dans votre fiche de personnage (Attribuer ses Points d'Expérience), une fois que celui-ci aura été validé. //
 \\ \\ \\ \\
 La classe représente la catégorie d’aventuriers à laquelle appartient votre personnage. Elle vous permettra d’accéder à des compétences à des prix plus ou moins élevés (cf. expérience). Il est plus sage de choisir sa classe avant de commencer à choisir ses compétences, car un personnage non classé paiera toutes ses compétences au prix fort. La classe représente la catégorie d’aventuriers à laquelle appartient votre personnage. Elle vous permettra d’accéder à des compétences à des prix plus ou moins élevés (cf. expérience). Il est plus sage de choisir sa classe avant de commencer à choisir ses compétences, car un personnage non classé paiera toutes ses compétences au prix fort.
Ligne 192: Ligne 190:
 Toutes les compétences acquises jusque-là grâce à votre classe précédente resteront inchangées, mais désormais les coûts pour augmenter vos compétences ou en apprendre de nouvelles seront ceux de votre nouvelle classe. Ainsi, si vous étiez mage et que vous devenez guerrier, vous garderez vos sorts, mais ne pourrez plus apprendre de nouvelle liste de magie, et le coût pour augmenter vos sorts déjà appris sera beaucoup plus élevé... Vous pourrez néanmoins acquérir toutes les qualités du parfait combattant. Toutes les compétences acquises jusque-là grâce à votre classe précédente resteront inchangées, mais désormais les coûts pour augmenter vos compétences ou en apprendre de nouvelles seront ceux de votre nouvelle classe. Ainsi, si vous étiez mage et que vous devenez guerrier, vous garderez vos sorts, mais ne pourrez plus apprendre de nouvelle liste de magie, et le coût pour augmenter vos sorts déjà appris sera beaucoup plus élevé... Vous pourrez néanmoins acquérir toutes les qualités du parfait combattant.
  
-La liste des classes et leurs descriptions sont disponibles dans [[classes|l’annexe 2]].+La liste des classes et leurs descriptions sont disponibles dans [[classes|l’annexe 2]] et vous pouvez aussi consulter notre [[faqs?&#classes|FAQ sur les classes]].
  
  
Ligne 211: Ligne 209:
 Si vous n'êtes pas tenancier du commerce, vous ne pourrez voir le montant de votre salaire (du moins dans cette version du jeu). Le moyen le plus sûr est donc, soit d'attendre votre prochaine paye, soit de demander directement à votre employeur.\\ Si vous n'êtes pas tenancier du commerce, vous ne pourrez voir le montant de votre salaire (du moins dans cette version du jeu). Le moyen le plus sûr est donc, soit d'attendre votre prochaine paye, soit de demander directement à votre employeur.\\
 \\ \\
-Pour plus d'informations concernant les salaires, se référer à [[organisation-de-la-ville|l'annexe 8]] +Pour plus d'informations concernant les salaires, se référer à [[organisation-de-la-ville|l'annexe 8]]\\ 
- +  Notez qu'il est préférable de trouver **d'abord** un emploi avant d'investir des points d'expérience dans la connaissance de ce métier.
-\\ +
-Notez qu'il est préférable de trouver d'abord un emploi avant d'investir des points d'expérience dans la connaissance de ce métier.+
  
  
Ligne 235: Ligne 231:
  
  
-Les compétences représentent les niveaux de votre personnage dans certains domaines. Un haut niveau de compétence favorise la résolution d’une action.  +Les compétences représentent l'efficacité de votre personnage dans certains domaines. Un haut niveau de compétence favorise la résolution d’une action
-\\ La liste des compétences et de leurs descriptions est disponible dans [[competences|l’annexe 4]].+\\ Par ailleurs, chaque compétence est liée à une caractéristique qui sert à déterminer la facilité naturelle du personnage à exercer la discipline concernée
 +\\ La liste des compétencesde leurs descriptions, et de la caractéristique associée à chacune est disponible dans [[competences|l’annexe 4]].
  
 Pour acquérir des compétences, il suffit de les acheter avec les pX, les points d'expérience.\\ Pour acquérir des compétences, il suffit de les acheter avec les pX, les points d'expérience.\\
 Comme un guerrier, un barde, un marchand ou un mage n'ont pas les mêmes facilités d'apprentissage dans tous les domaines, le coût des compétences varie suivant les classes.\\ Comme un guerrier, un barde, un marchand ou un mage n'ont pas les mêmes facilités d'apprentissage dans tous les domaines, le coût des compétences varie suivant les classes.\\
 La race de votre personnage est aussi un facteur qui influe sur le coût des compétences. Un Eïl aura plus de difficulté à tenir une grosse hache qu'un homme des montagnes. La race de votre personnage est aussi un facteur qui influe sur le coût des compétences. Un Eïl aura plus de difficulté à tenir une grosse hache qu'un homme des montagnes.
 +
  
 Les pX disponibles au début du jeu correspondent aux connaissances acquises avant votre réincarnation, //[[competences#langues|connaissances linguistiques]]// comprises. Essayez de les distribuer en fonction de votre passé, mais ne dépensez pas tout tout de suite !\\ Les pX disponibles au début du jeu correspondent aux connaissances acquises avant votre réincarnation, //[[competences#langues|connaissances linguistiques]]// comprises. Essayez de les distribuer en fonction de votre passé, mais ne dépensez pas tout tout de suite !\\
Ligne 247: Ligne 245:
 ===== L'avatar En-Jeu ===== ===== L'avatar En-Jeu =====
  
-Modalité d'ajout de votre avatar EJ [[avatars_et_images#l_avatar_en-jeu|ici]].+Modalité d'ajout de votre avatar EJ [[avatars_et_images#l_avatar_en-jeu|ici]].\\ 
 +\\ 
 +=====  ===== 
 +[[aide|Retourner au Sommaire.]]\\ 
 +[[avant-le-jeu|Inscription et Création du personnage]]\\ 
 +[[lieux|Les Lieux de la Ville]]
creation-du-personnage.1276345216.txt.gz · Dernière modification : 2024/05/03 14:34 (modification externe)