doleances
Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
Les deux révisions précédentesRévision précédenteProchaine révision | Révision précédente | ||
doleances [2016/11/18 16:28] – Ajouts doléances page 28. 18-11-2016 icosaedre | doleances [2024/05/03 14:34] (Version actuelle) – modification externe 127.0.0.1 | ||
---|---|---|---|
Ligne 1: | Ligne 1: | ||
+ | ====== Doléances pour la v4 (Récapitulatif) ====== | ||
- | **__DOLEANCES POUR LA V4__ | + | '': |
- | (Récapitulatif)** | + | \\ |
+ | Pensez à préciser dans quelle catégorie se range votre idée. Ce sera plus facile pour nous car des fois on ne sait vraiment pas où mettre les propositions... //\\ | ||
+ | \\ | ||
+ | __La syntaxe est la suivante : | ||
+ | < | ||
- | **// | ||
- | - S’il y a plusieurs tenanciers dans un commerce, qu’ils puissent avoir accès aux mêmes actions que le propriétaire | + | ===== Commerces |
- | - Capacité pour les artisans de réparer les objets qu’ils savent produire contre des points de production par exemple.\\ | + | ==== Généralités ==== |
- | - Possibilité de modifier la description d’un objet/ | + | ** En tant que propriétaire |
- | - Ajouter les objets « coffre » que produirait soit les archeries, les forgerons ou les quincailliers et qui permettrait d’entreposer des objets dedans tout comme les besaces et autres à la différence que l’un peut le fermer à clé.\\ | + | * rendre |
- | - Ajouter la possibilité | + | * limiter le nombre |
- | - Coopération des métiers pour fabriquer des objets plus complexes ex : armure de cuir et fer. Ou de manière plus simple fabriquer des objets plus complexes avec bonus/malus en dépensant le double/ | + | * être propriétaire |
- | - Circonscrire le nombre de boutique possible par catégories.\\ | + | * davantage de métiers |
- | - Rendre | + | |
- | - Limiter la vente de matières premières/ | + | * utiliser des langues différentes |
- | - Permettre l’achat | + | |
- | - Créations des métiers parfumeurs, bijoutiers, professeurs, | + | |
- | - Pouvoir classer les produits et articles par ordre alphabétique\\ | + | |
- | - Possibilité de regrouper les articles identiques en un seul au lieu d’en avoir quinze mille à la suite\\ | + | |
- | - Idée de gestion des comptes pour les commerces | + | |
- | - Faculté pour les auberges/ | + | |
- | -Ajouter un objet « divers » ou « apparats » pour les quincailliers si les métiers de bijoutiers, menuisiers etc. ne sont pas envisagés.\\ | + | |
- | - Revoir la limite des potions d’alchimie en termes de puissances etc.\\ | + | |
- | - Capacité de voler les commerces\\ | + | |
- | - Développer l’idée de métiers de prestiges, à l’instar des classes au bout d’un certains niveaux permettant la création d’objet plus complexe et/ou plus d’objet avec moins de points de production etc.\\ | + | |
- | - Possibilité d'achat d'instrument de musique « réel » pour les bardes au lieu de transformer des arcs, des bâtons et dieu seul sait quoi d' | + | |
- | - Création de banque pour les gens ne disposant pas de commerce pour mettre à l'abri leur maigre pécule.\\ | + | |
- | - Si une description individuelle des objets est implémentée, | + | |
- | - Possibilité pour les forgerons puissent produire, en plus des objets qu'ils forgent | + | |
- | - Pour les forges, pouvoir faire des brassières, | + | |
- | - Revisiter | + | |
- | - Que les maroquiniers disposent d'un objet du type " | + | |
- | - Ajouter un module | + | |
- | **//Concernant | + | **En tant que tenancier, je veux** |
+ | * accéder à la caisse du commerce au même titre que le propriétaire, | ||
+ | * limiter la vente de matières premières/nourritures vendables à l’entrepôt pour éviter le pourrissement / la surproduction. | ||
+ | * des tarifs à l' | ||
+ | * que les stocks du commerce soient limités (en fonction de la superficie du commerce). | ||
+ | * que les marchandises aient une usure/soient périssables. | ||
+ | | ||
+ | | ||
- | - Laisser les descriptions des habitations extérieures même après que le propriétaire déménage ou meurt. Cela obligerait le nouveau résident à RP les modifications et diminuerait les incohérences d’avoir un jour une bicoque et le jour d’après un mini temple de marbre. La volonté de garder la maison comme elle était peut également être une raison RP.\\ | + | **En tant qu' |
- | - Possibilité de louer/ | + | * réparer |
- | - Déposer son argent dans un endroit autre que le commerce | + | * modifier la description |
- | - Ajouter des coffres dans les maisons si la création | + | * créer |
- | - Ajouter un coût d’entretien dans les loyers. Peut-être | + | * qu'un niveau de métier élevé donne accès |
- | - Ajouter un respect | + | |
- | - Possibilité | + | |
- | - Dans le même esprit, possibilité de faire des pièces ' | + | |
- | - Possibilité d'améliorer les serrures/ | + | |
- | - Dans le même esprit, possibilité de faire des pièces ' | + | |
- | - Coder l'URL des maisons\\ | + | |
- | - Mettre un bouton " | + | |
- | - Modifier le loyer/prix d' | + | |
- | - Créer des habitations du genre studio (20 m carré environ), avec le prix qui correspond évidemment. Cela permettrait aussi à des personnages, | + | |
- | **// | + | ** En tant qu' |
+ | * pouvoir travailler plus d'une fois par semaine, avec un rendement moindre, d' | ||
- | - Revoir le système d’alignement.\\ | + | ==== Commerces spécifiques ==== |
- | - Pouvoir porter plusieurs apparats ou vêtements tels une cape une chemise, un chapeau, une armure etc. Cela serait limité par la capacité de poids du personnage.\\ | + | |
- | - Dans le qualificatif de l’apparence (pauvre, modeste…) que les armes est une valeur moins importante que les accessoires et vêtements à moins que l’arme soit finement fabriquée.\\ | + | |
- | - Bonus de dissimulation pour les capes, capuchons ou tout autre objet censé favoriser la dissimulation.\\ | + | |
- | - LES VÊTEMENTS et LE CLIMAT. Il faudrait qu’on puisse porter plusieurs couches de vêtements superposées. Au moins sur le torse. Par exemple 2 ou 3 tuniques plus une cape. De cette façon on pourrait rendre plus effectif EJ le climat. Quand le temps est froid, celui qui n’aurait qu’une couche de vêtement ou moins verrait apparaitre sur sa fiche un petit cartouche bleu avec un flocon de neige, et l’indication (froid : -5 AG) qui disparaitrait dès qu’il ajouterait un vêtement supplémentaire. A l’inverse par temps chaud celui qui aurait plusieurs couches de vêtements verrait apparaitre un cartouche orange avec un soleil, et l’indication (chaleur : -5 FO) qui disparaitrait dès qu’il retirerait une couche de vêtement. On pourrait inclure à ce processus l’usure des vêtements. Quand un vêtement passerait à l’orange, il ne compterait plus que pour un demi vêtement, et au rouge pour un tiers de vêtement. Ainsi trois tuniques dans le rouge compteraient comme une seule dans le vert. Ce qui au passage nous avertirait sans qu’on ait à y regarder de l’état de nos vêtements. Il pourrait y avoir des ajustements de race, bien sûr. Un vêtement de moins pour une créature à fourrure par exemple. Ou bien ils en seraient carrément exemptés. On peut dire que le pelage équivaut à une couche en été (pelage d' | + | |
- | - Pouvoir définir (au moins) deux sets d' | + | |
- | **// | + | **En tant que tailleur, je veux** |
+ | * fabriquer des gants et autres accessoires d' | ||
- | - Pour les prières donnant des malus ou bonus, | + | **En tant qu' |
- | - Catégoriser les prières possibles selon les dieux, cela serait plus crédible selon le rôle des divinités en termes de maléfiques ou bienveillantes.\\ | + | * vendre |
- | - Mettre les numéros de pages sur les pages du forum.\\ | + | * proposer |
- | - Information | + | |
- | - Pour les conteurs/ | + | |
- | - Permettre une mise en page dans les descriptions des bâtiments et autre pour faciliter la lecture.\\ | + | |
- | - Que tous les sorts soient codés\\ | + | |
- | - Ajouter des classes de personnages, | + | |
- | - Faire en sorte que l’argent prélevé sur les personnages en rapport à la nourriture par semaine, soit aussi prélevé en marchandise dans l’entrepôt en fonction du nombre d’habitant. Evitant l’incohérence RP et les stocks colossaux de l’entrepôt.\\ | + | |
- | - Faire une distinction | + | |
- | - Permettre d’envoyer une missive en jeu à plusieurs personnages en même temps.\\ | + | |
- | - Idée d’une arborescence pour les pièces des bâtiments par étage par exemple.\\ | + | |
- | - Ajouter un témoin d’activité pour toutes les pièces et non pas simplement les commerces.\\ | + | |
- | - Permettre les caractères spéciaux dans les mots de passe\\ | + | |
- | - Détails | + | |
- | - Ajouter dans la fiche de personnage le nom de compte du joueur, sauf pour ceux voulant garder l’anonymat au risque de ne pas pouvoir être contacté par MP.\\ | + | |
- | - Possibilité de pouvoir « descendre » ou « monter » les différentes pièces de sa maison dans administrer sa maison, à l’instar | + | |
- | - Possibilité d’ajouter des images dans les livres/ | + | |
- | - Créer un bouton « répondre » dans les messages hors jeu.\\ | + | |
- | - Créer un tutorial en flash ou vidéo.\\ | + | |
- | - Modifier les couleurs de fonds et de l’écriture.\\ | + | |
- | - Développer un lien vers les lieux proches. Autre manière de se déplacer plus logiquement.\\ | + | |
- | - Créer | + | |
- | - Possibilité de consulter les messages envoyés dans les messages hors-jeu\\ | + | |
- | - Un flux RSS pour les post pour savoir où l’on intervient dans les RP. Ou une liste récapitulative des rps en cours.\\ | + | |
- | - Rassembler les liens « entrer » et « s’y rendre » pour que l’on se retrouve directement dans « s’y rendre ».\\ | + | |
- | - Avoir la possibilité de jouer plusieurs personnages de façon alternative (un en aventure et l’autre en ville)\\ | + | |
- | - Pour la création des personnages, | + | |
- | - Assigner un pourcentage de la population à atteindre pour chaque race, et les trier en fonction du nombre de personnes qu'y a dans chaque race pour que les races cachées derrière les jokers soient les plus nombreuses et que celle où il manque du monde soient celles qui apparaissent de base à la création du personnage | + | |
- | Si tu veux encore mieux faire, tu peux assigner une chance moins grande | + | |
- | - Rajouter un icône qui indique qu'on a reçu du courrier et/ou des messages non lus.\\ | + | |
- | - Rallonger la liste des raccourcis à 20\\ | + | |
- | - PARTAGE d' | + | |
- | - Permettre les sauts à la ligne dans les descriptions: | + | |
- | - Lors de la création de personnage, proposer " | + | |
- | - Faire en sorte que les posts du fofo HJ que l'on édite ne perdent plus leur mise en forme ^^' | + | |
- | - Avoir un forum HJ supplémentaire destiné à faire office d' | + | |
- | - Ajouter une case à cocher " | + | |
+ | **En tant que boulanger, je veux** | ||
+ | * vendre des objets aliment/ | ||
+ | **En tant que quincaillier, | ||
+ | * fabriquer un objet " | ||
+ | * acheter de la matière première. | ||
+ | * créer des serrures que les joueur pourront poser sur leur porte. Difficulté de crochetage selon complexité de la serrure. | ||
- | **// | + | **En tant qu' |
+ | * des potions aux effets revus (puissance, durée, etc.). | ||
+ | * une interface de gestion plus pratique. | ||
- | - Ajouter une prière pour changer la météo\\ | + | **En tant que forgeron, je veux** |
- | - Ajouter la compétence chant ou développer la description art de la rue non pas comme une meilleure chance de mendier mais comme une meilleure façon de faire de l’art ou alors ajouter la compétence art.\\ | + | |
- | - Pouvoir écrire/ | + | |
- | - Que les potions prises durant une action soit toujours valide lors de la réalisation de l’action. Dans le cas ou la dite action met du temps à se réaliser de part le RP en cours.\\ | + | |
- | - Ajouter l’action « ramasser tous les objets de la pièce. »\\ | + | |
- | - Ajout d’une liste de sort : métamorphose pour les druides et mages.\\ | + | |
- | - Ajouter la tranche d’âge ou l’âge précis du personnage dans les informations de la description du personnage.\\ | + | |
- | - Améliorer le sort « jeu de carte » dans la liste prestidigitation. Pouvoir suivre plusieurs cartes selon le niveau du sort.\\ | + | |
- | - Ajouter le langage des signes dans les langues à acquérir. Soit avoir la compétence " | + | |
- | - Possibilité de choisir le niveau de son sort lancé. Si l’on est compétent pour lancer un sort jusqu’au niveau 10, toujours capable de le lancer niveau 1 etc.\\ | + | |
- | - Ajouter une action « se planquer » mobilisant par exemple 3 jours, donnant une chance d’échapper à la garde ou de se faire discret (impossibilité d’être repéré) la réussite dépendrait de la compétence filature/ | + | |
- | - Apprendre des compétences par l’intermédiaire de pnj en dépensant de l’argent. Chaque cours serait plus cher que le précédent et un cours ne ferait pas gagner un niveau mais un nombre d’xp un peu comme un combat en somme.\\ | + | |
- | - Ajouter une capacité ou un métier serrurier pour complexifier le crochetage.\\ | + | |
- | - Création de créatures/ | + | |
- | - Dans le tableau d' | + | |
- | (ça éviterait que cette p... de souris de m... ne me fasse acquérir une p... de compétence de m... dont je n'ai rien à f..., épuisant en même temps ma réserve de px... )\\ | + | |
- | - Pouvoir viser plusieurs personnes avec les rumeurs. Par exemple en ce moment y'a un rumeur qui dit que "le capitaine se tape la forgeronne", | + | |
- | - Perdre des PVs quand on a pas d' | + | |
- | - Coder la compétence "Art de la rue", de sorte que, quand on fait la manche, le coût du niveau suivant diminue, comme pour les métiers quand on travaille.\\ | + | |
- | - Créer une compétence " | + | |
- | - Coder le métier de prêtre de telle sorte que quand on fait une prière la barre verte augmente\\ | + | |
- | - Coder le métier espion de telle sorte qu'un espionnage augmente la barre verte\\ | + | |
- | - Supprimer la barre verte, ou au moins restreindre son avancée à des actions spécifiques | + | |
- | - NOUVELLE LISTE DE MAGIE : Métamorphose ! Le mage pourrait se transformer en animal de plus en plus gros, comme la liste invocation mineure/ | + | |
- | - Réduire le gain d' | + | |
- | - Congélation de liquides: Ajouter " | + | |
- | - Supprimer des sorts gâchant peu le plaisir en jeu (i.e. Les sorts carrément cheatés) : grosso modo, toute la magie du temps sauf l' | + | |
- | **//Concernant l’environnement du jeu ://** | + | **En tant que maroquinier, |
+ | * créer un objet ceinture/harnais superposable aux vêtements/armures. (Pour y accrocher des accessoires ?) | ||
- | - Ajouter un forum entrepôt ou l’implanter dans le quartier du commerce comme le poste de garde, afin qu’on puisse accéder à l’endroit ou se stockent toutes | + | **En tant que mendiant, je veux** |
- | - Ajouter une place commune dans le quartier de la garde et le quartier du commerce.\\ | + | * réduire |
- | - Faire une description des lieux communs | + | |
- | - Valorisation du quartier du commerce. La description prétend | + | ===== Classes en jeu ===== |
- | - Créer | + | |
- | - Eventualités d’une présence plus importante des archimages\\ | + | **En tant que priant, je veux** |
- | - Implanter | + | * que les prières pour un bonus/malus coûtent |
- | - Possibilité | + | * catégoriser les prières possibles selon les dieux et leur rôle plutôt qu'en termes de maléfiques ou bienveillantes. |
- | - Créer | + | |
- | - Mettre | + | |
- | - Ajout d’un forum rivières\\ | + | **En tant que voleur, je veux** |
- | - Ajouter | + | * pouvoir voler les commerces. |
- | - Afficher en quelle saison on est et mettre | + | * une action "se planquer" |
- | - Ajouter | + | |
- | - Ajouter | + | **En tant que barde, je veux** |
- | - Ajouter | + | * de vrais instruments de musique avec une influence sur l' |
- | - permettre aux joueur | + | |
- | - ajouter | + | **En tant que garde, je veux** |
- | + | * archiver | |
- | **// | + | * revoir |
+ | * des alternatives au cachot : liberté conditionnelle (actions restreintes), | ||
+ | * un métier geôlier qui détermine un niveau de surveillance | ||
+ | |||
+ | **En tant que combattant, je veux** | ||
+ | * réserver l' | ||
+ | * instaurer un palier | ||
+ | * changer d’arme en combat. | ||
+ | * que le bouclier fasse également office d’arme ou que la parade puisse être un coup offensif.\\ | ||
+ | * remanier les compétences d’armes et les armes. La faux de guerre est une arme d’hast hors elle est utilisée avec la compétence armes à deux mains. | ||
+ | * respecter le concept d’armes à distances. | ||
+ | * des malus en défense en cas de combat contre plusieurs adversaires. | ||
+ | * associer automatiquement une tactique | ||
+ | |||
+ | **En tant que lanceur | ||
+ | * que tous les sorts soient codés. '' | ||
+ | * la liste de sorts : métamorphose | ||
+ | * Améliorer le sort « jeu de carte » dans la liste prestidigitation pour suivre plusieurs cartes selon le niveau du sort. | ||
+ | * choisir le niveau de son sort lancé. Si l’on est compétent pour lancer un sort au niveau 10, toujours capable de le lancer niveau 1 etc. | ||
+ | * revoir | ||
+ | |||
+ | **En tant que lettré, je veux** | ||
+ | * ajouter | ||
+ | * écrire dans un parchemin dans plusieurs langues. | ||
+ | |||
+ | ===== Biens & richesse ===== | ||
+ | ==== Biens mobiliers ==== | ||
+ | **En tant que possesseur | ||
+ | * un objet “coffre” où entreposer mon équipement, | ||
+ | * un objet ”charrette” pour transporter des objets lourds. | ||
+ | * un objet “sac” pour porter mon équipement. | ||
+ | * une banque où mettre mon argent à l' | ||
+ | * poser mon argent dans un lieu, comme n' | ||
+ | * une distinction objets portés/ | ||
+ | * porter plusieurs couches de vêtements | ||
+ | * que l' | ||
+ | * que les propriétés magiques | ||
+ | * que la richesse apparente de l' | ||
+ | * des vêtements ou objets avec un bonus de dissimulation quand ils sont portés. | ||
+ | * associer un équipement/ | ||
+ | * poser/ | ||
+ | |||
+ | ==== Biens immobiliers ==== | ||
+ | |||
+ | **En tant que propriétaire/ | ||
+ | * une mise en page dans les descriptions des bâtiments et autre pour faciliter | ||
+ | * louer/ | ||
+ | * des rôles (proprio, ami, invité) fonctionnels pour qu'un co-propriétaire ait les mêmes droit que moi, qu'un invité ne puisse que répondre, qu'un ami puisse inaugurer un RP, etc. | ||
+ | * avoir des notifications sur le paiement du loyer (être prévenu à l' | ||
+ | * être expulsable automatiquement ou par la garde (qui est prévenue) en cas de non paiement du loyer. | ||
+ | * une arborescence dans l' | ||
+ | * avoir un bouton " | ||
+ | * que l'URL des maisons soit codé. | ||
+ | * qu'un coût d’entretien soit ajouté pour les loyers. Peut-être pas tous les mois mais tous les 4 mois par exemple. | ||
+ | * que le loyer/prix d' | ||
+ | * avoir accès à des habitations du genre studio (20 m carré environ), avec le prix qui correspond évidemment. Cela permettrait aussi à des personnages, | ||
+ | * que la description extérieure d' | ||
+ | * un témoin d’activité | ||
+ | * modifier l' | ||
+ | * utiliser des langues différentes dans la description du bâtiment, des pièces. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ===== Interface, fonctionnalités, navigation ===== | ||
+ | ==== Interface générale ==== | ||
+ | **En tant qu' | ||
+ | * savoir quel est le numéro de la page du sujet (forum HJ ou EJ) où je suis. | ||
+ | * des caractères spéciaux dans les mots de passe. | ||
+ | * < | ||
+ | * des couleurs de fond et d’écriture personnalisables. | ||
+ | | ||
+ | | ||
- | - Suppression de la compétence armes à deux mains ou instaurer | + | ==== Messagerie HJ ==== |
- | - Possibilité de changer d’arme en combat\\ | + | **En tant qu' |
- | - Que le bouclier fasse également office d’arme ou que la parade puisse être un coup offensif.\\ | + | * un bouton « répondre » dans la messagerie HJ. |
- | - Remanier les compétences d’armes et les armes. La faux de guerre est une arme d’hast hors elle est utilisée avec la compétence armes à deux mains.\\ | + | |
- | - Respecter le concept d’armes à distances\\ | + | |
- | - Résoudre les combats à 1 contre plusieurs. Pour l'instant la console de résolution des combats effectue une succession de duels 1 contre 1, qui ne tient pas compte d'un éventuel déséquilibre des forces. Comme si à 2 contre 20, les deux en question étaient | + | |
- | - Avoir la possibilité d' | + | |
- | **// | + | ==== Interface EJ ==== |
+ | **En tant qu' | ||
+ | * davantage de raccourcis disponibles. | ||
+ | * un flux RSS des posts, pour savoir où l’on intervient dans les RP. Ou une liste récapitulative des rps en cours. | ||
+ | * jouer plusieurs personnages de façon alternative (un en aventure | ||
+ | | ||
+ | | ||
+ | * que la fiche de personnage ait une option " | ||
+ | * que les parties Description Physique et Comportement aient une mise en forme. | ||
+ | * une tranche d’âge estimée dans les informations de la description du personnage. | ||
+ | * que le personnage d'un compte supprimé ait une tombe ou autre notification HJ/EJ de sa disparition. | ||
+ | * qu'une mort en jeu ne génère pas une tombe automatique immédiate pour motiver le RP et les enquêtes autour d'une disparition (variante : que la tombe automatique soit visible/ | ||
- | - Les actions, lors des aventures, devraient être visibles de la plus récentes à la moins récentes.\\ | + | ==== Fonctionnalités ==== |
- | - Enlever la perte d’argent lié à la nourriture lorsque les personnages sont en aventure.\\ | + | **En tant que nouveau, je veux** |
- | - Possibilité d’ajouter des images dans les post aventure\\ | + | * davantage de races jouables, gobelin, orc, centaure, etc. avec leur langue correspondante. |
- | - Changer les couleurs | + | * que les probabilités |
+ | * proposer " | ||
+ | * un rapport revu entre le poids et la taille de tailles proportionnels (possibilité de jouer un hobbit maigre ou un elfe obèse).\\ | ||
+ | * une estimation de la population | ||
- | **// | + | **En tant que joueur, je veux** |
+ | * un système d’alignement revu. '' | ||
+ | * une demande de confirmation pour augmenter/acquérir une compétence. | ||
+ | * une compétence " | ||
+ | * une compétence " | ||
+ | * une compétence ou un métier serrurier pour compliquer le crochetage. | ||
+ | * acquérir ou augmenter des compétences par l’intermédiaire de PNJ en dépensant de l’argent et du temps. | ||
+ | * un état repus/bien nourri/affamé (avec malus en cas de non entretien). | ||
+ | | ||
+ | | ||
+ | * une barre verte évolutive pour tous les métiers (prêtre, espion, etc.) | ||
+ | * supprimer la barre verte pour les compétences ou les métiers, ou au moins restreindre son avancée à des actions spécifiques d' | ||
- | - Possibilité d’effacer les interrogatoires de la garde de manière automatique ou non afin d’éviter les abus hors jeux des autres joueurs.\\ | + | **En tant que posteur, je veux** |
- | - Revoir le système d’emprisonnement en termes de visite et d’accessibilité.\\ | + | * écrire/ |
- | - Idée de sanction autre que le cachot. La liberté conditionnelle. Mettre le prisonnier en état d’occupation perpétuelle durant sa liberté conditionnelle empêchant ainsi ses possibilités d’action. | + | * une balise musique. |
- | - Créer un métier geôlier qui détermine un niveau de surveillance pour le cachot et donne un niveau de difficulté à ceux qui veulent s' | + | |
+ | ==== Navigation forums EJ ==== | ||
+ | **En tant qu' | ||
+ | * un bouton pour accéder aux lieux voisins immédiats. Autre manière de se déplacer plus logiquement. | ||
+ | * rassembler les liens " | ||
+ | * cibler plusieurs personnes dans une rumeur. | ||
+ | * un forum entrepôt, une place publique dans tous les quartiers, des zones de RP de " | ||
+ | * un forum " | ||
+ | * une description des lieux publics pour éviter les incohérences RP. Une fontaine carrée puis une fontaine ronde puis pas de fontaine… | ||
+ | * des faubourgs à Vahal pour qu'il y ait plus d' | ||
+ | * la saison, la date et le temps affichés sur toutes les pages dans la partie jeu. | ||
+ | * des familiers domptables, des chevaux | ||
+ | * un commerce élevage d’animaux à dompter/ | ||
+ | * Valorisation du quartier du commerce. La description prétend que les boutiques se rassemblent ici hors, il n’y en a presque aucune. Peut-être réduire le prix des bâtiments dans ce lieu pour les commerces pour favoriser l’implantation ou mettre une taxe pour ceux qui ne s’installent pas dans le quartier. | ||
+ | * Possibilité d’autres villages ou de création de village. | ||
+ | * des évènements de type catastrophe naturelle. | ||
+ | * un lieu d' | ||
+ | * une bibliothèque plus interactive pour ajouter des documents. | ||
+ | ==== Chez les MJ ==== | ||
+ | **En tant que MJ, je veux** | ||
+ | * un récapitulatif des prières faites par les PJs. Pour éviter les incohérences RP et les baratins. | ||
+ | * un compte paypal personnel pour dire oui à la corruption. | ||
+ | ==== Module Aventure ==== | ||
+ | **En tant qu' | ||
+ | * que les actions, lors des aventures, soient visibles de la plus récentes à la moins récentes et non l' | ||
+ | * ne pas perdre d' | ||
+ | * pouvoir ajouter des images dans les posts aventure.\\ | ||
+ | * que la couleur définie pour différencier les genres des PJs ne soit plus aussi stéréotypée. (les petites billes devant les noms). | ||
- | Si vous avez d' | ||
- | **PRIERE DE PRECISER DANS QUELLE CATEGORIE POURRAIT ALLER VOTRE PROPOSITION/ | + | ---- |
- | Ce sera plus facile pour nous car des fois on ne sait vraiment pas où mettre les propositions... | + | [[aide|Retour à l' |
doleances.1479482914.txt.gz · Dernière modification : 2024/05/03 14:34 (modification externe)