doleances
Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
Les deux révisions précédentesRévision précédenteProchaine révision | Révision précédente | ||
doleances [2016/11/23 09:57] – [Concernant l’apparence en jeu :] icosaedre | doleances [2024/05/03 14:34] (Version actuelle) – modification externe 127.0.0.1 | ||
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Ligne 1: | Ligne 1: | ||
+ | ====== Doléances pour la v4 (Récapitulatif) ====== | ||
- | ====== DOLEANCES POUR LA V4 ( Récapitulatif) ====== | + | '': |
+ | \\ | ||
+ | Pensez à préciser dans quelle catégorie se range votre idée. Ce sera plus facile pour nous car des fois on ne sait vraiment pas où mettre les propositions... //\\ | ||
+ | \\ | ||
+ | __La syntaxe est la suivante : | ||
+ | < | ||
- | ==== Concernant les commerces | + | ===== Commerces |
- | + | ==== Généralités ==== | |
- | ** En tant que propriétaire, | + | ** En tant que propriétaire |
- | * rendre l’ouverture de boutique | + | * rendre l’ouverture de boutique plus complexe |
- | * limiter le nombre de boutiques par catégorie. | + | * limiter le nombre de boutiques par catégorie. |
- | * pouvoir | + | * être propriétaire de plusieurs boutiques. |
- | * davantage de métiers possibles parfumeurs, bijoutiers, professeurs, | + | * davantage de métiers possibles parfumeurs, bijoutiers, professeurs, |
- | * un historique des transactions (vente, motif de transactions, | + | * un historique des transactions (vente, motif de transactions, |
+ | * utiliser des langues différentes dans la description des commerces/ | ||
**En tant que tenancier, je veux** | **En tant que tenancier, je veux** | ||
Ligne 16: | Ligne 23: | ||
* limiter la vente de matières premières/ | * limiter la vente de matières premières/ | ||
* des tarifs à l' | * des tarifs à l' | ||
- | * pouvoir | + | * que les stocks du commerce soient limités (en fonction de la superficie du commerce). |
- | * pouvoir | + | * que les marchandises aient une usure/ |
+ | * classer les produits et articles par ordre alphabétique. | ||
+ | * regrouper les articles identiques sur une ligne avec menu déroulant au lieu d’en avoir 50 à la suite. | ||
**En tant qu' | **En tant qu' | ||
- | * pouvoir | + | * réparer un objet que je sais fabriquer (coût en points de production et matériaux). |
- | * pouvoir | + | * modifier la description d’un objet, pas seulement son nom. |
- | * pouvoir | + | * créer des objets intermédiaires en plus des objets finis, servant à la fabrication d' |
* qu'un niveau de métier élevé donne accès à des objets plus élaborés / de meilleure qualité / à de nouvelles matières premières / un nombre de caractères du titre ou de la description plus élevé | * qu'un niveau de métier élevé donne accès à des objets plus élaborés / de meilleure qualité / à de nouvelles matières premières / un nombre de caractères du titre ou de la description plus élevé | ||
+ | ** En tant qu' | ||
+ | * pouvoir travailler plus d'une fois par semaine, avec un rendement moindre, d' | ||
+ | ==== Commerces spécifiques ==== | ||
+ | |||
**En tant que tailleur, je veux** | **En tant que tailleur, je veux** | ||
* fabriquer des gants et autres accessoires d' | * fabriquer des gants et autres accessoires d' | ||
Ligne 31: | Ligne 44: | ||
**En tant qu' | **En tant qu' | ||
* vendre des objets aliment/ | * vendre des objets aliment/ | ||
- | * pouvoir | + | * proposer des jeux de hasard |
+ | * une case à cocher " | ||
**En tant que boulanger, je veux** | **En tant que boulanger, je veux** | ||
Ligne 39: | Ligne 53: | ||
* fabriquer un objet " | * fabriquer un objet " | ||
* acheter de la matière première. | * acheter de la matière première. | ||
+ | * créer des serrures que les joueur pourront poser sur leur porte. Difficulté de crochetage selon complexité de la serrure. | ||
**En tant qu' | **En tant qu' | ||
- | * des potions aux effets revus (puissance, durée, etc.) | + | * des potions aux effets revus (puissance, durée, etc.). |
* une interface de gestion plus pratique. | * une interface de gestion plus pratique. | ||
Ligne 48: | Ligne 63: | ||
**En tant que maroquinier, | **En tant que maroquinier, | ||
- | * créer un objet ceinture/ | + | * créer un objet ceinture/ |
- | ** En tant qu' | + | **En tant que mendiant, je veux** |
- | * pouvoir travailler plus d'une fois par semaine, avec un rendement moindre, d'autant plus si c'est ailleurs que dans mon emploi officiel. | + | * réduire le gain d'argent de l'action mendicité. |
+ | ===== Classes en jeu ===== | ||
- | **En tant que possesseur de biens, je veux** | + | **En tant que priant, je veux** |
- | * un objet “coffre” où entreposer mon équipement, | + | * que les prières pour un bonus/malus coûtent de l' |
- | * un objet ”charrette” | + | * catégoriser les prières possibles selon les dieux et leur rôle plutôt qu'en termes de maléfiques ou bienveillantes. |
- | * un objet “sac” pour porter mon équipement. | + | * une prière pour changer la météo. |
- | * une banque où mettre mon argent à l'abri. | + | |
**En tant que voleur, je veux** | **En tant que voleur, je veux** | ||
* pouvoir voler les commerces. | * pouvoir voler les commerces. | ||
+ | * une action "se planquer" | ||
**En tant que barde, je veux** | **En tant que barde, je veux** | ||
- | * de vrais instruments de musique avec un effet sur l' | + | * de vrais instruments de musique avec une influence |
- | + | ||
- | \\ \\ | + | |
- | + | ||
- | ---- | + | |
- | + | ||
- | ==== Concernant les maisons en jeu : ==== | + | |
- | + | ||
- | **En tant que propriétaire/locataire, je veux** | + | |
- | * pouvoir acheter un nombre non limité de bâtiments.\\ | + | |
- | * pouvoir déposer mon argent dans ma maison sans pour autant en faire un commerce.\\ | + | |
- | * obliger les joueurs qui s' | + | |
- | * que l'URL des maisons soit codé.\\ | + | |
- | * qu'un coût d’entretien soit ajouté pour les loyers. Peut-être pas tous les mois mais tous les 4 mois par exemple.\\ | + | |
- | * que le loyer/prix d' | + | |
- | * avoir accès à des habitations du genre studio (20 m carré environ), avec le prix qui correspond évidemment. Cela permettrait aussi à des personnages, | + | |
- | + | ||
- | **En tant que passant, je veux** | + | |
- | * pouvoir lire les descriptions des habitations extérieures même après que le propriétaire ait déménagé ou soit mort. Le nouveau résident devrait alors RP les modifications, | + | |
- | * avoir un bouton | + | |
- | + | ||
- | **En tant que quincailler, | + | |
- | * pouvoir créer un objet coffre qui pourrait être déposé dans les maison afin d'y enfermer d' | + | |
- | * pouvoir créer des serrures que les joueurs pourront poser sur leurs porte. Il pourrait y avoir plusieurs types de serrures qu'il serait plus ou moins difficile à crocheter.\\ | + | |
**En tant que garde, je veux** | **En tant que garde, je veux** | ||
- | * Être prévenu si un joueur ne respecte pas ses quittances | + | * archiver les interrogatoires de la garde, de manière automatique ou non, afin d’éviter les abus HJ des autres joueurs. |
+ | * revoir le système d’emprisonnement en termes de visite et d’accessibilité. | ||
+ | * des alternatives au cachot : liberté conditionnelle (actions restreintes), | ||
+ | * un métier geôlier qui détermine un niveau de surveillance pour le cachot et donne un niveau | ||
+ | **En tant que combattant, je veux** | ||
+ | * réserver l' | ||
+ | * instaurer un palier dans les compétences martiales comme pour les langues | ||
+ | * changer d’arme en combat. | ||
+ | * que le bouclier fasse également office d’arme ou que la parade puisse être un coup offensif.\\ | ||
+ | * remanier les compétences d’armes et les armes. La faux de guerre est une arme d’hast hors elle est utilisée avec la compétence armes à deux mains. | ||
+ | * respecter le concept d’armes à distances. | ||
+ | * des malus en défense en cas de combat contre plusieurs adversaires. | ||
+ | * associer automatiquement une tactique de combat à un genre de combat. Que la tactique d' | ||
- | \\ \\ | + | **En tant que lanceur de sorts, je veux** |
+ | * que tous les sorts soient codés. '' | ||
+ | * la liste de sorts : métamorphose pour les druides (même principe qu' | ||
+ | * Améliorer le sort « jeu de carte » dans la liste prestidigitation pour suivre plusieurs cartes selon le niveau du sort. | ||
+ | * choisir le niveau de son sort lancé. Si l’on est compétent pour lancer un sort au niveau 10, toujours capable de le lancer niveau 1 etc. | ||
+ | * revoir les listes de sorts cheatés : grosso modo, toute la magie du temps sauf l' | ||
- | ---- | + | **En tant que lettré, je veux** |
+ | * ajouter des images dans les livres/ | ||
+ | * écrire dans un parchemin dans plusieurs langues. | ||
- | ==== Concernant l’apparence en jeu : ==== | + | ===== Biens & richesse |
+ | ==== Biens mobiliers ==== | ||
+ | **En tant que possesseur de biens, je veux** | ||
+ | * un objet “coffre” où entreposer mon équipement, | ||
+ | * un objet ”charrette” pour transporter des objets lourds. | ||
+ | * un objet “sac” pour porter mon équipement. | ||
+ | * une banque où mettre mon argent à l' | ||
+ | * poser mon argent dans un lieu, comme n' | ||
+ | * une distinction objets portés/ | ||
+ | * porter plusieurs couches de vêtements en fonction du poids portable pour le luxe ou les conditions climatiques. | ||
+ | * que l' | ||
+ | * que les propriétés magiques d'un objet ne soient perceptibles après test que par son porteur ou un mage ayant les capacités idoines. | ||
+ | * que la richesse apparente de l' | ||
+ | * des vêtements ou objets avec un bonus de dissimulation quand ils sont portés. | ||
+ | * associer un équipement/ | ||
+ | * poser/ | ||
- | * Revoir le système d’alignement.\\ | + | ==== Biens immobiliers ==== |
- | * Pouvoir porter plusieurs apparats ou vêtements tels une cape une chemise, un chapeau, une armure etc. Cela serait limité par la capacité de poids du personnage.\\ | + | |
- | * Dans le qualificatif de l’apparence (pauvre, modeste…) que les armes est une valeur moins importante que les accessoires et vêtements à moins que l’arme soit finement fabriquée.\\ | + | |
- | * Bonus de dissimulation pour les capes, capuchons ou tout autre objet censé favoriser la dissimulation.\\ | + | |
- | * Pouvoir définir (au moins) deux sets d' | + | |
- | \\ \\ | + | **En tant que propriétaire/ |
+ | * une mise en page dans les descriptions des bâtiments et autre pour faciliter la lecture. | ||
+ | * louer/ | ||
+ | * des rôles (proprio, ami, invité) fonctionnels pour qu'un co-propriétaire ait les mêmes droit que moi, qu'un invité ne puisse que répondre, qu'un ami puisse inaugurer un RP, etc. | ||
+ | * avoir des notifications sur le paiement du loyer (être prévenu à l' | ||
+ | * être expulsable automatiquement ou par la garde (qui est prévenue) en cas de non paiement du loyer. | ||
+ | * une arborescence dans l' | ||
+ | * avoir un bouton " | ||
+ | * que l'URL des maisons soit codé. | ||
+ | * qu'un coût d’entretien soit ajouté pour les loyers. Peut-être pas tous les mois mais tous les 4 mois par exemple. | ||
+ | * que le loyer/prix d' | ||
+ | * avoir accès à des habitations du genre studio (20 m carré environ), avec le prix qui correspond évidemment. Cela permettrait aussi à des personnages, | ||
+ | * que la description extérieure d'un bâtiment subsiste après le départ de son occupant. | ||
+ | * un témoin d’activité pour les pièces des bâtiments et non pas simplement les commerces. | ||
+ | * modifier l' | ||
+ | * utiliser des langues différentes dans la description du bâtiment, des pièces. | ||
- | ---- | ||
- | ==== Concernant le forum et les éléments techniques du jeu : ==== | + | ===== Interface, fonctionnalités, |
+ | ==== Interface générale ==== | ||
+ | **En tant qu' | ||
+ | * savoir quel est le numéro de la page du sujet (forum HJ ou EJ) où je suis. | ||
+ | * des caractères spéciaux dans les mots de passe. | ||
+ | * < | ||
+ | * des couleurs de fond et d’écriture personnalisables. | ||
+ | * que l' | ||
+ | * un forum HJ supplémentaire pour la communication joueurs/ | ||
- | * Pour les prières donnant des malus ou bonus, qu’une participation pécuniaire de minimum 1 pièces de bronze soit obligatoire afin de limiter les abus du clic.\\ | + | ==== Messagerie HJ ==== |
- | * Catégoriser les prières possibles selon les dieux, cela serait plus crédible selon le rôle des divinités en termes de maléfiques ou bienveillantes.\\ | + | **En tant qu' |
- | | + | * un bouton « répondre » dans la messagerie HJ. |
- | * Information des morts sur le forum hors jeu et non en jeu. Un mort ne devrait pas arriver directement au cimetière. Réel possibilité d’enquêter sur les disparitions et sur le retour ou non de ces disparus de ce fait.\\ | + | * un historique |
- | * Pour les conteurs/ | + | * l' |
- | * Permettre une mise en page dans les descriptions des bâtiments et autre pour faciliter la lecture.\\ | + | * une notification |
- | * Que tous les sorts soient codés\\ | + | |
- | * Ajouter des classes de personnages, gobelins, orcs, centaure etc. et ajouter leurs langues également.\\ | + | |
- | * Faire en sorte que l’argent prélevé sur les personnages en rapport à la nourriture par semaine, soit aussi prélevé en marchandise dans l’entrepôt en fonction du nombre d’habitant. Evitant l’incohérence RP et les stocks colossaux de l’entrepôt.\\ | + | |
- | * Faire une distinction objets stockés/ | + | |
- | * Permettre d’envoyer une missive en jeu à plusieurs personnages en même temps.\\ | + | |
- | * Idée d’une arborescence pour les pièces des bâtiments par étage par exemple.\\ | + | |
- | * Ajouter un témoin d’activité pour toutes les pièces et non pas simplement les commerces.\\ | + | |
- | * Permettre les caractères spéciaux dans les mots de passe\\ | + | |
- | * Détails sur l’utilisation des compétences, | + | |
- | * Ajouter | + | |
- | | + | |
- | | + | |
- | * Créer | + | |
- | * Créer | + | |
- | * Modifier les couleurs de fonds et de l’écriture.\\ | + | |
- | * Développer un lien vers les lieux proches. Autre manière de se déplacer plus logiquement.\\ | + | |
- | * Créer une page spéciale pour lister les Mjs et conteurs afin de savoir qui contacter et pourquoi.\\ | + | |
- | * Possibilité de consulter les messages envoyés dans les messages hors-jeu\\ | + | |
- | * Un flux RSS pour les post pour savoir où l’on intervient dans les RP. Ou une liste récapitulative | + | |
- | * Rassembler les liens « entrer » et « s’y rendre » pour que l’on se retrouve directement dans « s’y rendre ».\\ | + | |
- | * Avoir la possibilité | + | |
- | * Pour la création des personnages, | + | |
- | * Assigner un pourcentage de la population à atteindre pour chaque race, et les trier en fonction du nombre de personnes qu'y a dans chaque race pour que les races cachées derrière les jokers soient les plus nombreuses et que celle où il manque du monde soient celles qui apparaissent de base à la création du personnage. Si tu veux encore mieux faire, tu peux assigner une chance moins grande d' | + | |
- | * Rajouter un icône qui indique qu'on a reçu du courrier et/ou des messages non lus.\\ | + | |
- | * Rallonger la liste des raccourcis à 20\\ | + | |
- | * PARTAGE d' | + | |
- | * Permettre les sauts à la ligne dans les descriptions: | + | |
- | * Lors de la création de personnage, proposer " | + | |
- | * Faire en sorte que les posts du fofo HJ que l'on édite ne perdent plus leur mise en forme ^^'.\\ | + | |
- | * Avoir un forum HJ supplémentaire destiné à faire office d' | + | |
- | * Ajouter | + | |
+ | ==== Interface EJ ==== | ||
+ | **En tant qu' | ||
+ | * davantage de raccourcis disponibles. | ||
+ | * un flux RSS des posts, pour savoir où l’on intervient dans les RP. Ou une liste récapitulative des rps en cours. | ||
+ | * jouer plusieurs personnages de façon alternative (un en aventure et l’autre en ville). | ||
+ | * une case à cocher " | ||
+ | * envoyer une missive à plusieurs personnages en même temps. | ||
+ | * que la fiche de personnage ait une option " | ||
+ | * que les parties Description Physique et Comportement aient une mise en forme. | ||
+ | * une tranche d’âge estimée dans les informations de la description du personnage. | ||
+ | * que le personnage d'un compte supprimé ait une tombe ou autre notification HJ/EJ de sa disparition. | ||
+ | * qu'une mort en jeu ne génère pas une tombe automatique immédiate pour motiver le RP et les enquêtes autour d'une disparition (variante : que la tombe automatique soit visible/ | ||
- | \\ \\ | + | ==== Fonctionnalités ==== |
+ | **En tant que nouveau, je veux** | ||
+ | * davantage de races jouables, gobelin, orc, centaure, etc. avec leur langue correspondante. | ||
+ | * que les probabilités d' | ||
+ | * proposer " | ||
+ | * un rapport revu entre le poids et la taille de tailles proportionnels (possibilité de jouer un hobbit maigre ou un elfe obèse).\\ | ||
+ | * une estimation de la population par race pour équilibrer leur présence. | ||
- | ---- | + | **En tant que joueur, je veux** |
+ | * un système d’alignement revu. '' | ||
+ | * une demande de confirmation pour augmenter/ | ||
+ | * une compétence " | ||
+ | * une compétence " | ||
+ | * une compétence ou un métier serrurier pour compliquer le crochetage. | ||
+ | * acquérir ou augmenter des compétences par l’intermédiaire de PNJ en dépensant de l’argent et du temps. | ||
+ | * un état repus/bien nourri/ | ||
+ | * l' | ||
+ | * une barre verte évolutive pour toutes les compétences . | ||
+ | * une barre verte évolutive pour tous les métiers (prêtre, espion, etc.) | ||
+ | * supprimer la barre verte pour les compétences ou les métiers, ou au moins restreindre son avancée à des actions spécifiques d' | ||
- | ==== Concernant les compétences les actions en jeu : ==== | + | **En tant que posteur, je veux** |
+ | * écrire/ | ||
+ | * une balise musique. | ||
- | * Ajouter une prière pour changer la météo\\ | + | ==== Navigation forums EJ ==== |
- | * Ajouter la compétence chant ou développer la description art de la rue non pas comme une meilleure chance de mendier mais comme une meilleure façon de faire de l’art ou alors ajouter la compétence art.\\ | + | **En tant qu' |
- | * Pouvoir écrire/ | + | * un bouton pour accéder aux lieux voisins immédiats. Autre manière |
- | * Que les potions prises durant une action soit toujours valide lors de la réalisation de l’action. Dans le cas ou la dite action met du temps à se réaliser de part le RP en cours.\\ | + | * rassembler |
- | * Ajouter l’action « ramasser tous les objets de la pièce. »\\ | + | * cibler plusieurs personnes |
- | * Ajout d’une liste de sort : métamorphose | + | * un forum entrepôt, une place publique |
- | * Ajouter la tranche d’âge ou l’âge précis du personnage | + | * un forum " |
- | * Améliorer le sort « jeu de carte » dans la liste prestidigitation. Pouvoir suivre plusieurs cartes selon le niveau du sort.\\ | + | * une description des lieux publics pour éviter les incohérences RP. Une fontaine carrée puis une fontaine ronde puis pas de fontaine… |
- | * Ajouter le langage des signes | + | * des faubourgs à Vahal pour qu'il y ait plus d' |
- | * Possibilité de choisir le niveau de son sort lancé. Si l’on est compétent pour lancer | + | * la saison, la date et le temps affichés sur toutes les pages dans la partie jeu. |
- | * Ajouter | + | * des familiers domptables, des chevaux |
- | * Apprendre | + | * un commerce élevage d’animaux |
- | * Ajouter une capacité ou un métier serrurier pour complexifier | + | * Valorisation du quartier du commerce. La description prétend |
- | * Création de créatures/ | + | * Possibilité d’autres villages ou de création |
- | * Dans le tableau d' | + | * des évènements |
- | * Pouvoir viser plusieurs personnes avec les rumeurs. Par exemple en ce moment y'a un rumeur qui dit que "le capitaine | + | * un lieu d'archives complémentaire |
- | * Perdre | + | * une bibliothèque plus interactive |
- | * Coder la compétence "Art de la rue", de sorte que, quand on fait la manche, le coût du niveau suivant diminue, comme pour les métiers quand on travaille.\\ | + | |
- | * Créer une compétence " | + | |
- | * Coder le métier | + | |
- | * Coder le métier espion | + | |
- | * Supprimer la barre verte, ou au moins restreindre son avancée à des actions spécifiques | + | |
- | * NOUVELLE LISTE DE MAGIE : Métamorphose ! Le mage pourrait se transformer en animal de plus en plus gros, comme la liste invocation mineure/ | + | |
- | * Réduire le gain d' | + | |
- | * Congélation de liquides: Ajouter " | + | |
- | * Supprimer des sorts gâchant peu le plaisir en jeu (i.e. Les sorts carrément cheatés) : grosso modo, toute la magie du temps sauf l' | + | |
- | \\ \\ | + | ==== Chez les MJ ==== |
+ | **En tant que MJ, je veux** | ||
+ | * un récapitulatif des prières faites par les PJs. Pour éviter les incohérences RP et les baratins. | ||
+ | * un compte paypal personnel pour dire oui à la corruption. | ||
- | ---- | + | ==== Module Aventure ==== |
+ | **En tant qu' | ||
+ | * que les actions, lors des aventures, soient visibles de la plus récentes à la moins récentes et non l' | ||
+ | * ne pas perdre d' | ||
+ | * pouvoir ajouter des images dans les posts aventure.\\ | ||
+ | * que la couleur définie pour différencier les genres des PJs ne soit plus aussi stéréotypée. (les petites billes devant les noms). | ||
- | ==== Concernant l’environnement du jeu : ==== | ||
- | |||
- | * Ajouter un forum entrepôt ou l’implanter dans le quartier du commerce comme le poste de garde, afin qu’on puisse accéder à l’endroit ou se stockent toutes les marchandises de Vahal.\\ | ||
- | * Ajouter une place commune dans le quartier de la garde et le quartier du commerce.\\ | ||
- | * Faire une description des lieux communs pour éviter les incohérences RP. Une fontaine carrée puis une fontaine ronde puis pas de fontaine…\\ | ||
- | * Valorisation du quartier du commerce. La description prétend que les boutiques se rassemblent ici hors, il n’y en a presque aucune. Peut-être réduire le prix des bâtiments dans ce lieu pour les commerces pour favoriser l’implantation ou mettre une taxe pour ceux qui ne s’installent pas dans le quartier.\\ | ||
- | * Créer des zones de rp correspondant aux lieux de travails (champs, bords de mer/ | ||
- | * Eventualités d’une présence plus importante des archimages\\ | ||
- | * Implanter les chevaux dans Vahal et donc, des écuries\\ | ||
- | * Possibilité d’autres villages ou de création de village\\ | ||
- | * Créer des évènements de type catastrophe naturelle\\ | ||
- | * Mettre en place la famine et le malus lié à celle-ci lorsqu’on ne peut pas cotiser pour manger, entraînant la mort si on n’y remédie pas sur le long terme\\ | ||
- | * Ajout d’un forum rivières\\ | ||
- | * Ajouter un forum lavoir.\\ | ||
- | * Afficher en quelle saison on est et mettre la date et le temps sur toutes les pages dans la partie jeu\\ | ||
- | * Ajouter un forum dédié au panneau d' | ||
- | * Ajouter des faubourgs à Vahal pour qu'il y ait plus d' | ||
- | * Ajouter un forum pour les remparts ainsi qu’un forum par porte de la ville\\ | ||
- | * permettre aux joueur de déposer/ | ||
- | * ajouter un lieu officiel | ||
- | |||
- | \\ \\ | ||
---- | ---- | ||
- | + | [[aide|Retour | |
- | ==== Concernant les combats et entraînements EJ : ==== | + | |
- | + | ||
- | * Suppression de la compétence armes à deux mains ou instaurer un palier des compétences d’armes comme le serait une liste de sort. La logique voudrait qu’on apprenne d’abord à se servir d’une épée avant d’utiliser une hallebarde.\\ | + | |
- | * Possibilité de changer d’arme en combat\\ | + | |
- | * Que le bouclier fasse également office d’arme ou que la parade puisse être un coup offensif.\\ | + | |
- | * Remanier les compétences d’armes et les armes. La faux de guerre est une arme d’hast hors elle est utilisée avec la compétence armes à deux mains.\\ | + | |
- | * Respecter le concept d’armes à distances\\ | + | |
- | * Résoudre les combats à 1 contre plusieurs. Pour l'instant la console de résolution des combats effectue une succession de duels 1 contre 1, qui ne tient pas compte d'un éventuel déséquilibre des forces. Comme si à 2 contre 20, les deux en question étaient dans un couloir étroit, affrontant un après l' | + | |
- | * Avoir la possibilité d' | + | |
- | + | ||
- | \\ \\ | + | |
- | + | ||
- | ---- | + | |
- | + | ||
- | ==== Concernant le mode aventure : ==== | + | |
- | + | ||
- | * Les actions, lors des aventures, devraient être visibles de la plus récentes à la moins récentes.\\ | + | |
- | * Enlever la perte d’argent lié à la nourriture lorsque les personnages sont en aventure.\\ | + | |
- | * Possibilité d’ajouter des images dans les post aventure\\ | + | |
- | * Changer les couleurs par lesquelles sont identifiés les femmes et les hommes (les petites billes devant les noms). | + | |
- | + | ||
- | \\ \\ | + | |
- | + | ||
- | ---- | + | |
- | + | ||
- | ==== Concernant la garde en jeu : ==== | + | |
- | + | ||
- | * Possibilité d’effacer les interrogatoires de la garde de manière automatique ou non afin d’éviter les abus hors jeux des autres joueurs.\\ | + | |
- | * Revoir le système d’emprisonnement en termes de visite et d’accessibilité.\\ | + | |
- | * Idée de sanction autre que le cachot. La liberté conditionnelle. Mettre le prisonnier en état d’occupation perpétuelle durant sa liberté conditionnelle empêchant ainsi ses possibilités d’action. | + | |
- | * Créer un métier geôlier qui détermine un niveau de surveillance pour le cachot et donne un niveau de difficulté à ceux qui veulent s' | + | |
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | Si vous avez d' | + | |
- | + | ||
- | **PRIERE DE PRECISER DANS QUELLE CATEGORIE POURRAIT ALLER VOTRE PROPOSITION/ | + | |
- | Ce sera plus facile pour nous car des fois on ne sait vraiment pas où mettre les propositions... | + | |
doleances.1479891469.txt.gz · Dernière modification : 2024/05/03 14:34 (modification externe)