lieux
Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
Les deux révisions précédentesRévision précédenteProchaine révision | Révision précédente | ||
lieux [2009/08/01 03:04] – merlefou | lieux [2024/05/03 14:34] (Version actuelle) – modification externe 127.0.0.1 | ||
---|---|---|---|
Ligne 1: | Ligne 1: | ||
====== Les lieux de la ville ====== | ====== Les lieux de la ville ====== | ||
+ | La majeure partie de votre vie dans Edenya se passera en ville, plus précisément à Vahal, l’unique ville peuplée pour le moment. | ||
+ | Ne croyez donc pas être toujours en vadrouille, il est préférable de connaître les moindres recoins de cette ville ceinte par de hautes murailles. | ||
+ | Les lieux de la ville sont divers et variés. Vous pourrez accéder à la plupart par le biais des menus //(sauf pour certains lieux spécifiques, | ||
- | La majeure partie | + | Pour avoir une idée des ordres |
+ | ===== Les Places Publiques ===== | ||
- | Ne croyez donc pas être toujours en vadrouille, c’est | + | // -- Un humain quelconque |
- | + | \\ " | |
- | + | ||
- | Les lieux de la ville sont divers et variés. Vous pourrez y accéder par le biais des menus. Chaque lieu dispose d’un forum dit « en jeu » dans lequel | + | |
- | + | ||
- | ===== Les Places Publiques ===== | + | |
Ici, vous pourrez tout faire ou presque : discuter tranquillement avec quelques connaissances, | Ici, vous pourrez tout faire ou presque : discuter tranquillement avec quelques connaissances, | ||
Ligne 34: | Ligne 34: | ||
Il est vrai que Vahal regorge de tavernes en tous genres. Une fois que vous aurez choisi la bonne place pour vous désaltérer, | Il est vrai que Vahal regorge de tavernes en tous genres. Une fois que vous aurez choisi la bonne place pour vous désaltérer, | ||
- | Si vous êtes un habitué, il est peut être bon de réserver une place au bar pour la semaine : pour la somme modique de //5 Pb//, vous aurez une place de choix pour ivrogne (votre confiance en votre propre force vous fera alors gagner | + | Si vous êtes un habitué, il est peut être bon de réserver une place au bar pour la semaine : pour la somme modique de //5 Pb//, vous aurez une place de choix pour ivrogne (étant plus disposé à percuter des objets inertes comme un mur, la douleur se fera moins ressentir grâce à un gain de constitution, |
// Il est des nôôôôtres!!!// | // Il est des nôôôôtres!!!// | ||
Ligne 48: | Ligne 48: | ||
* Faire une prière quotidienne envers un des Dieux reconnus dans le temple, ce qui vous prendra une journée. Le destinataire reste à votre convenance. | * Faire une prière quotidienne envers un des Dieux reconnus dans le temple, ce qui vous prendra une journée. Le destinataire reste à votre convenance. | ||
- | |||
* Prier pour obtenir une faveur d'un Dieu du temple, pour vous ou pour une autre personne. Ou contre une personne. Ceci aussi vous prendra la journée. | * Prier pour obtenir une faveur d'un Dieu du temple, pour vous ou pour une autre personne. Ou contre une personne. Ceci aussi vous prendra la journée. | ||
- | |||
* Prier un Dieu que le temple ne reconnaît pas. Cette fois, il vous faudra convaincre les prêtres de vous laisser prier, ce qui se fera en 2 jours, prière comprise. Le contenu de cette prière correspond à celle de la prière quotidienne simple. | * Prier un Dieu que le temple ne reconnaît pas. Cette fois, il vous faudra convaincre les prêtres de vous laisser prier, ce qui se fera en 2 jours, prière comprise. Le contenu de cette prière correspond à celle de la prière quotidienne simple. | ||
- | |||
* Effectuer une offrande à la divinité de votre choix. Cette offrande se fait en espèces sonnantes et trébuchantes et vous permettra, soit de montrer la vigueur de votre foi, soit de déposer une requête particulière aux pieds de votre Dieu, requête qui ne trouve pas d' | * Effectuer une offrande à la divinité de votre choix. Cette offrande se fait en espèces sonnantes et trébuchantes et vous permettra, soit de montrer la vigueur de votre foi, soit de déposer une requête particulière aux pieds de votre Dieu, requête qui ne trouve pas d' | ||
- | + | | |
- | | + | \\ |
- | Attention, seul un culte soutenu pourra le faire survivre auprès des autres Dieux déjà installés. Les démarches administratives (oui, oui vous avez bien lu, le papyrus à Vahal, quel fléau !) ne vous prendront pas moins de 3 jours ! \\ | + | |
//(Règle à propos de la création d'un nouveau Dieu : celui-ci ne doit pas faire référence à une croyance réelle. Les Administrateurs et MJ se réservent le droit de supprimer tout Dieu enfreignant cette règle).// | //(Règle à propos de la création d'un nouveau Dieu : celui-ci ne doit pas faire référence à une croyance réelle. Les Administrateurs et MJ se réservent le droit de supprimer tout Dieu enfreignant cette règle).// | ||
* Si vous vous sentez l'âme d'un mystique, vous avez aussi la possibilité de vous proposer comme nouveau guide des égarés auprès du Grand Prêtre de ce lieu de culte. | * Si vous vous sentez l'âme d'un mystique, vous avez aussi la possibilité de vous proposer comme nouveau guide des égarés auprès du Grand Prêtre de ce lieu de culte. | ||
- | |||
* Ou pourquoi ne pas simplement discuter avec les prêtres du temple, échanger vos opinions, etc. ? | * Ou pourquoi ne pas simplement discuter avec les prêtres du temple, échanger vos opinions, etc. ? | ||
Ligne 90: | Ligne 85: | ||
* vous entraîner dans la pratique du combat ou de la magie ; | * vous entraîner dans la pratique du combat ou de la magie ; | ||
* refaire Vahal, ou presque. | * refaire Vahal, ou presque. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | == Nouvelles dispositions : == | ||
+ | |||
+ | Afin d' | ||
+ | |||
+ | - Une guilde sera refusée si le maître n'a pas une activité régulière en terme de RP (environ un post par jour, mais on est large). | ||
+ | - Une guilde sans RP sur une période de 2 mois sera supprimée. Les lancers de sorts et les fouilles critiques sans RP ne comptent pas. | ||
+ | - Une guilde avec un seul membre sur une période de 2 mois saute. | ||
+ | |||
+ | Les deux derniers points valent même si le PJ est en aventure. Si personne n'est là pour prendre le relais, ça n'est que de la coquille vide. | ||
+ | |||
+ | __En revanche :__ | ||
+ | |||
+ | - Tous les 10 membres, une guilde peut demander au staff d' | ||
+ | - Si la guilde diminue en effectif, les avantages pourront être retirés après discussion du staff avec les chefs de guilde impliqués. | ||
===== Les Quartiers de Vahal ===== | ===== Les Quartiers de Vahal ===== | ||
Ligne 103: | Ligne 114: | ||
==== Quartier du Vieux Chêne ==== | ==== Quartier du Vieux Chêne ==== | ||
- | Au Nord-Est de la ville se situe le quartier le plus ancien avec son incontournable Place du Grand Chêne. Avec ses nombreuses masures et ses ruelles étroites, beaucoup de Vahaliens le dénigrent mais il reste néanmoins un lieu chaleureux. Cependant, certains culs-de-sac sont à éviter la nuit. | + | Au Nord-Est de la ville se situe le quartier le plus ancien avec son incontournable Place du Vieux Chêne. Avec ses nombreuses masures et ses ruelles étroites, beaucoup de Vahaliens le dénigrent mais il reste néanmoins un lieu chaleureux. Cependant, certains culs-de-sac sont à éviter la nuit. |
Ligne 132: | Ligne 143: | ||
Vahal regorge de nombreux autres endroits utiles. Nous allons découvrir les plus intéressants.\\ | Vahal regorge de nombreux autres endroits utiles. Nous allons découvrir les plus intéressants.\\ | ||
- | //(La plupart de ces endroits sont accessibles uniquement par la **carte** de la ville.)// | + | //(Certains |
==== La Grande Tour ==== | ==== La Grande Tour ==== | ||
Ligne 195: | Ligne 206: | ||
==== La Plaine ==== | ==== La Plaine ==== | ||
- | Au Sud des murailles de Vahal, la Plaine somnole d'une torpeur faussement tranquille. Champs, rendez-vous clandestins, | + | Au Sud des murailles de Vahal, la Plaine somnole d'une torpeur faussement tranquille. Champs, rendez-vous clandestins, |
+ | \\ | ||
+ | |||
+ | ===== Et au-delà ? ==== | ||
+ | |||
+ | Vahal est cise dans un petit golfe qui s' | ||
+ | |||
+ | Vous pouvez voir les cartes du Monde Connu ici: [[cartes]]. | ||
+ | |||
+ | ===== ===== | ||
+ | [[aide|Retourner au Sommaire.]]\\ | ||
+ | [[creation-du-personnage|Création du personnage en détails]]\\ | ||
+ | [[action|Les Actions]]\\ | ||
+ | [[aventures|Hors de la ville : Les Aventures]] |
lieux.1249088681.txt.gz · Dernière modification : 2024/05/03 14:34 (modification externe)