lieux
Différences
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====== Les lieux de la ville ====== | ====== Les lieux de la ville ====== | ||
- | + | La majeure partie de votre vie dans Edenya se passera en ville, plus précisément à Vahal, l’unique ville peuplée pour le moment. | |
- | + | Ne croyez donc pas être toujours en vadrouille, il est préférable | |
- | La majeure partie de votre vie dans Edenya se passera en ville, plus précisément à Vahal, l’unique ville peuplée pour le moment. | + | |
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- | Ne croyez donc pas être toujours en vadrouille, c’est à Vahal que se déroulera la majeure partie de votre nouvelle vie, il est donc préférable | + | |
Les lieux de la ville sont divers et variés. Vous pourrez accéder à la plupart par le biais des menus //(sauf pour certains lieux spécifiques, | Les lieux de la ville sont divers et variés. Vous pourrez accéder à la plupart par le biais des menus //(sauf pour certains lieux spécifiques, | ||
+ | Pour avoir une idée des ordres de distance, voir [[distances|Annexe 14 : La ville et les distances]] | ||
===== Les Places Publiques ===== | ===== Les Places Publiques ===== | ||
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+ | // -- Un humain quelconque à un elfe noir à l' | ||
+ | \\ " | ||
Ici, vous pourrez tout faire ou presque : discuter tranquillement avec quelques connaissances, | Ici, vous pourrez tout faire ou presque : discuter tranquillement avec quelques connaissances, | ||
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Il est vrai que Vahal regorge de tavernes en tous genres. Une fois que vous aurez choisi la bonne place pour vous désaltérer, | Il est vrai que Vahal regorge de tavernes en tous genres. Une fois que vous aurez choisi la bonne place pour vous désaltérer, | ||
- | Si vous êtes un habitué, il est peut être bon de réserver une place au bar pour la semaine : pour la somme modique de //5 Pb//, vous aurez une place de choix pour ivrogne (votre confiance en votre propre force vous fera alors gagner | + | Si vous êtes un habitué, il est peut être bon de réserver une place au bar pour la semaine : pour la somme modique de //5 Pb//, vous aurez une place de choix pour ivrogne (étant plus disposé à percuter des objets inertes comme un mur, la douleur se fera moins ressentir grâce à un gain de constitution, |
// Il est des nôôôôtres!!!// | // Il est des nôôôôtres!!!// | ||
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* Si vous vous sentez l'âme d'un mystique, vous avez aussi la possibilité de vous proposer comme nouveau guide des égarés auprès du Grand Prêtre de ce lieu de culte. | * Si vous vous sentez l'âme d'un mystique, vous avez aussi la possibilité de vous proposer comme nouveau guide des égarés auprès du Grand Prêtre de ce lieu de culte. | ||
- | |||
* Ou pourquoi ne pas simplement discuter avec les prêtres du temple, échanger vos opinions, etc. ? | * Ou pourquoi ne pas simplement discuter avec les prêtres du temple, échanger vos opinions, etc. ? | ||
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* vous entraîner dans la pratique du combat ou de la magie ; | * vous entraîner dans la pratique du combat ou de la magie ; | ||
* refaire Vahal, ou presque. | * refaire Vahal, ou presque. | ||
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+ | == Nouvelles dispositions : == | ||
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+ | Afin d' | ||
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+ | - Une guilde sera refusée si le maître n'a pas une activité régulière en terme de RP (environ un post par jour, mais on est large). | ||
+ | - Une guilde sans RP sur une période de 2 mois sera supprimée. Les lancers de sorts et les fouilles critiques sans RP ne comptent pas. | ||
+ | - Une guilde avec un seul membre sur une période de 2 mois saute. | ||
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+ | Les deux derniers points valent même si le PJ est en aventure. Si personne n'est là pour prendre le relais, ça n'est que de la coquille vide. | ||
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+ | __En revanche :__ | ||
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+ | - Tous les 10 membres, une guilde peut demander au staff d' | ||
+ | - Si la guilde diminue en effectif, les avantages pourront être retirés après discussion du staff avec les chefs de guilde impliqués. | ||
===== Les Quartiers de Vahal ===== | ===== Les Quartiers de Vahal ===== | ||
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==== Quartier du Vieux Chêne ==== | ==== Quartier du Vieux Chêne ==== | ||
- | Au Nord-Est de la ville se situe le quartier le plus ancien avec son incontournable Place du Grand Chêne. Avec ses nombreuses masures et ses ruelles étroites, beaucoup de Vahaliens le dénigrent mais il reste néanmoins un lieu chaleureux. Cependant, certains culs-de-sac sont à éviter la nuit. | + | Au Nord-Est de la ville se situe le quartier le plus ancien avec son incontournable Place du Vieux Chêne. Avec ses nombreuses masures et ses ruelles étroites, beaucoup de Vahaliens le dénigrent mais il reste néanmoins un lieu chaleureux. Cependant, certains culs-de-sac sont à éviter la nuit. |
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==== La Plaine ==== | ==== La Plaine ==== | ||
- | Au Sud des murailles de Vahal, la Plaine somnole d'une torpeur faussement tranquille. Champs, rendez-vous clandestins, | + | Au Sud des murailles de Vahal, la Plaine somnole d'une torpeur faussement tranquille. Champs, rendez-vous clandestins, |
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+ | ===== Et au-delà ? ==== | ||
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+ | Vahal est cise dans un petit golfe qui s' | ||
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+ | Vous pouvez voir les cartes du Monde Connu ici: [[cartes]]. | ||
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+ | [[aide|Retourner au Sommaire.]]\\ | ||
+ | [[creation-du-personnage|Création du personnage en détails]]\\ | ||
+ | [[action|Les Actions]]\\ | ||
+ | [[aventures|Hors de la ville : Les Aventures]] |
lieux.1281280162.txt.gz · Dernière modification : 2024/05/03 14:34 (modification externe)