Outils pour utilisateurs

Outils du site


magie

Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

Lien vers cette vue comparative

Les deux révisions précédentesRévision précédente
Prochaine révision
Révision précédente
magie [2009/08/01 13:19] merlefoumagie [2024/05/03 14:34] (Version actuelle) – modification externe 127.0.0.1
Ligne 2: Ligne 2:
  
 Un univers vaste qu'est la magie... Je vous l'accorde. Alors voici, un petit ajout, simplement pour vous éclairer sur ce qu'est la magie, sur Edenya. Un univers vaste qu'est la magie... Je vous l'accorde. Alors voici, un petit ajout, simplement pour vous éclairer sur ce qu'est la magie, sur Edenya.
- 
 Vous avez même le droit à une formule pratico-pratique pour devenir un joyeux p'tit mage facilement. Pas fantastique ça ? Vous avez même le droit à une formule pratico-pratique pour devenir un joyeux p'tit mage facilement. Pas fantastique ça ?
 +
 +Il est à noter que, d'un point de vue RP, __"Sans jet de dés ou liste de sorts approprié, même un mage, ne peut déclarer "sentir" la magie"__.((Forum Roleplay, Topic “//Sentir la magie d'un autre mage//”))
  
  
Ligne 30: Ligne 31:
   * Dans la bonne humeur, sélectionnez votre classe.   * Dans la bonne humeur, sélectionnez votre classe.
   * Si vous optez pour un mage ou nécromant, vous aurez dans ce cas la possibilité d'avoir des listes majeures et des listes mineures.   * Si vous optez pour un mage ou nécromant, vous aurez dans ce cas la possibilité d'avoir des listes majeures et des listes mineures.
-  * Si vous optez pour les classes prêtre, paladin, barde ou druide, elles n'ont accès qu'aux listes mineures. +  * Si vous optez pour les classes prêtre, paladin, barde, ranger, voleur ou druide, elles n'ont accès qu'aux listes mineures. 
 \\ \\
  
Ligne 44: Ligne 45:
   - Plus de chances d'en augmenter les effets en fonction de votre réussite.   - Plus de chances d'en augmenter les effets en fonction de votre réussite.
  
-Les sorts ont tous un **niveau de connaissance minimum** pour être appris. Ça correspond à votre niveau en Compétence Sorts.+Les sorts ont tous un **niveau de connaissance minimum** pour être appris. Ça correspond à votre niveau en Compétence Sorts. \\ 
 +Acquérir la compétence Sorts ne vous donne pas de mana. Voir [[magie#etape_5_-_lancer_les_sorts|plus bas]]
  
 ---- ----
 \\ \\
- 
 ==== Étape 3 - Les Listes de Sorts ==== ==== Étape 3 - Les Listes de Sorts ====
   * Pensez à un truc comique, puis allez dans "Personnage". Choisissez l'onglet "Livre de Sorts"   * Pensez à un truc comique, puis allez dans "Personnage". Choisissez l'onglet "Livre de Sorts"
Ligne 60: Ligne 61:
   * Il vous sera par la suite possible d'apprendre de nouvelles listes de sorts, mais sachez que pour un Mage, les coûts de pX seront les suivants :   * Il vous sera par la suite possible d'apprendre de nouvelles listes de sorts, mais sachez que pour un Mage, les coûts de pX seront les suivants :
  
-  - Première liste majeure/mineure:xp +  - Première liste majeure/mineure:pX 
-  - Seconde liste majeure : 5000 xp +  - Seconde liste majeure : 5000 pX 
-  - Seconde liste mineure : 2000 xp +  - Seconde liste mineure : 2000 pX 
-  - Troisième liste majeure : 10 000 xp +  - Troisième liste majeure : 10 000 pX 
-  - Troisième liste mineure : 4000 xp+  - Troisième liste mineure : 4000 pX
   - etc...   - etc...
  
Ligne 75: Ligne 76:
 **__Notez bien que :__** **__Notez bien que :__**
  
-  * Il faut avoir appris des sorts de base avant de pouvoir apprendre les plus complexes. En pratique, on n'a comme choix que les deux sorts de plus faible niveau. +  * Il faut avoir appris des sorts de base avant de pouvoir apprendre les plus complexes. En pratique, on n'a comme choix que les deux sorts de plus faible niveau. 
   * Le coût des sorts croît avec leurs niveaux (Niveau de connaissance du sort et niveau de maîtrise).   * Le coût des sorts croît avec leurs niveaux (Niveau de connaissance du sort et niveau de maîtrise).
 +
   * Le **niveau de connaissance du sort** correspond au niveau que VOUS devez avoir en compétence sorts pour l’apprendre. Il est fixe pour chaque sort.   * Le **niveau de connaissance du sort** correspond au niveau que VOUS devez avoir en compétence sorts pour l’apprendre. Il est fixe pour chaque sort.
-  * Le **niveau de maîtrise du sort** détermine sa puissance/sa durée etc. (Vérifiez l’Encyclopédie de la Magie à la bibliothèque pour plus d’infos). Plus vous augmenterez le niveau de maîtrise d'un sorts, plus ses effets seront importants.+ 
 +  * Le **niveau de maîtrise du sort** détermine sa puissance/sa durée etc. (Vérifiez l’Encyclopédie de la Magie à la bibliothèque pour plus d’infos). Plus vous augmenterez le niveau de maîtrise d'un sort, plus ses effets seront importants. 
   * Les sorts de la SECONDE liste majeure/mineure coûteront deux fois plus cher, ceux de la troisième trois fois plus cher, et ainsi de suite.   * Les sorts de la SECONDE liste majeure/mineure coûteront deux fois plus cher, ceux de la troisième trois fois plus cher, et ainsi de suite.
  
Ligne 86: Ligne 91:
 ==== Étape 5 - Lancer les Sorts ==== ==== Étape 5 - Lancer les Sorts ====
  
-  * Pour lancer vos premiers sorts, vous devez d'abord vous recharger en mana. Deux solutions s'offrent à vous : +  * **Vous démarrez sans mana.** Pour lancer vos premiers sorts, vous devez d'abord vous charger en mana. Deux solutions s'offrent à vous : 
-  - Vous pouvez vous [[action#se_reposer|reposer]]. C'est gratuit, mais ça vous occupe toute une journée.+  - Vous pouvez vous [[action#se_reposer|reposer]]. C'est gratuit, mais ça vous occupe toute une journée. Si vous avez accès à un logement, votre repos sera total ; sinon, il sera partiel.
   - Vous pouvez boire une potion de mana, en vente dans les boutiques d'alchimistes.   - Vous pouvez boire une potion de mana, en vente dans les boutiques d'alchimistes.
  
Ligne 96: Ligne 101:
   * Certains sorts peuvent être lancés via l’interface (le jeu lui-même) grâce au bouton "lancer un sortilège".   * Certains sorts peuvent être lancés via l’interface (le jeu lui-même) grâce au bouton "lancer un sortilège".
   * Certains sorts nécessitent que vous demandiez à un Maître de Jeu de faire un jet de lancement de sort pour vous. Envoyez-leur un message privé, ils ne mordent pas (pas tous).   * Certains sorts nécessitent que vous demandiez à un Maître de Jeu de faire un jet de lancement de sort pour vous. Envoyez-leur un message privé, ils ne mordent pas (pas tous).
- +  * Les sorts qui impliquent une "attaque" (modification physique ou spirituelle, malédiction,...) sur un personnage donne droit à la cible de faire un jet de résistance effectué par un MJ. Lancer un tel sort automatiquement sans autorisation peut être sanctionné. 
- +  * Faites le RP de vos sorts. Un topic floodé de messages de lancement de sorts sans rien pour les justifier ou un abus de sorts lancés sur un tiers sans justification RP peuvent être sanctionnés
-==== Questions sur les Sorts ==== +  * Ne donnez pas le résultat de vos sorts en balises HJ. Ce résultat est affiché dans l'historique du lanceur de sorts et éventuellement de votre cibleFaire du RPça n'est pas coller des chiffres qui sont la prérogative des Conteurs/MJ et des dés automatiques\\ 
----- +\\ 
-== Pourquoi on ne me propose que deux sorts par deux sorts ? Je veux le sort "éclair de feu" par exemple, j'ai le niveau et les pX mais on ne me propose que deux sorts qui sont plus faibles== +=====  ===== 
----- +[[aide|Retourner au Sommaire.]]\\ 
- +[[experience|L'Expérience]]\\
-C'est le principe de la magie en Edenya, on doit apprendre un minimum de sorts avant de pouvoir accéder aux plus puissantsEn pratiqueon n'a comme choix que les deux sorts de plus faible niveau. +
- +
-Il ne reste soit qu'à acheter le moins mauvais des deux, soit le moins cher+
- +
-== Comment utiliser certains sorts comme "Parler avec les morts" ou "Confusion " ? == +
----- +
- +
-Certains sorts nécessitent l'aide ou l'attention d'un MJEn l'occurrence ceux-ci (ainsi qu'un grand nombre d'autres !).+
magie.1249125580.txt.gz · Dernière modification : 2024/05/03 14:34 (modification externe)