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Différences
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====== Présentation du jeu ====== | ====== Présentation du jeu ====== | ||
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+ | ===== Qu’est ce que ce monde médiéval fantastique ? ===== | ||
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- | Edenya est un jeu de rôle par forum (PBEM) se déroulant dans un univers | + | Ces mots ne vous sont pas familiers ? Peu importe, il s’agit simplement d’un monde médiéval, proche du Moyen-Âge, ayant la particularité de mélanger votre fantaisie, et sans oublier celle des MJs! ;-) |
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+ | //- Mais mais, pas d’électricité, | ||
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+ | Eh non ! Désolé ! Vous ne pouvez pas débarquer à bord d’un vaisseau spatial ou d’une formule 1, ni même être un expert en ordinateur. Troquez votre pistolet pour une épée longue ou une hache de guerre, quittez votre bureau pour rejoindre une forge où règne une chaleur extrême... (Bref laissez libre court à votre imagination.) | ||
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+ | Il ne faut pas s' | ||
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+ | **Edenya** est un jeu de rôle par forum [[presentation# | ||
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- | ===== Qu’est ce qu’un monde médiéval fantastique ? ===== | ||
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- | Ces mots ne vous sont pas familiers ? Peu importe, il s’agit simplement d’un monde médiéval, proche du Moyen-Âge, donc. Pas d’électricité, | ||
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- | Mais cela ne s’arrête pas là, dans « médiéval fantastique », il y a aussi « fantastique ». Ceci implique une part de fantaisie, d’imagination détachée de la réalité. Magie, créatures fantastiques (dragons, elfes…), quêtes héroïques en sont des exemples. | ||
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- | Si vous n’êtes pas rôliste (adepte des jeux de rôle), vous ne savez peut-être pas ce qu’est le roleplay. Le roleplay, c’est tout simplement le fait d’interpréter son personnage, de conter ses actes, de retranscrire ses paroles. Faites bien attention à bien dissocier le joueur (vous) et le personnage. Ce dernier ne s’exprimera certainement pas de la même manière que vous dans la réalité, il ne réagira pas de la même façon que vous non plus. Veillez à rester courtois avec les autres joueurs. Si un personnage vous agace, demandez vous d’abord ce que votre personnage en penserait lui. Et si la conclusion est évidente, mettez des bâtons dans les roues de l’importun | + | Si vous n’êtes pas rôliste (adepte des jeux de rôle), vous ne savez peut-être pas ce qu’est le roleplay. Le roleplay, c’est tout simplement le fait d’interpréter son personnage, de conter ses actes, de retranscrire ses paroles. Faites bien attention à bien dissocier le joueur (vous) et le personnage. Ce dernier ne s’exprimera certainement pas de la même manière que vous dans la réalité, il ne réagira pas de la même façon que vous non plus. Veillez à rester courtois avec les autres joueurs. Si un personnage vous agace, demandez-vous d’abord ce que votre personnage en penserait lui. Et si la conclusion est évidente, mettez des bâtons dans les roues de l’importun |
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- | A une époque très lointaine, où les seules lois en vigueur étaient celles des armes, des guerres et du sang, la violence et les ténèbres régnaient en maître. Devant ce déferlement de haine, les dieux décidèrent de créer un nouveau monde pour y réincarner les âmes des êtres disparus. Les anciens baptisèrent ce monde EDENYA, le monde de la seconde chance. | + | A une époque très lointaine, où les seules lois en vigueur étaient celles des armes, des guerres et du sang, la violence et les ténèbres régnaient en maîtres. Devant ce déferlement de haine, les dieux décidèrent de créer un nouveau monde pour y réincarner les âmes des êtres disparus. Les anciens baptisèrent ce monde EDENYA, le monde de la seconde chance. |
+ | Les premiers temps d’Edenya furent à l’image de ce que les dieux avaient projeté : un monde calme et serein. Uniquement aux êtres les plus valeureux et les plus méritants était accordée une seconde chance. Trois archimages furent choisis par les dieux pour assurer la vie prospère de ce monde, deux humains et une elfe : Hémiléhi, le plus sage et le plus réfléchi des trois, Pluhm, le plus discret mais très certainement le plus puissant, et enfin Keldohm, la plus caractérielle mais aussi la plus vive. Durant dix années, ils interprétèrent les messages des dieux guidant les premiers Edenyens dans leur nouvelle vie. Les aigles Vahaliens, majestueuses créatures à l’envergure démesurée, | ||
- | Les premiers temps d’Edenya furent à l’image de ce que les dieux avaient projeté : un monde calme et serein. Uniquement aux êtres les plus valeureux et les plus méritants était accordée une seconde chance. Trois archimages furent choisis par les dieux pour assurer la vie prospère de ce monde, deux humains et une elfe : Hémiléhi, le plus sage et le plus réfléchi des trois, Pluhm, le plus discret mais très certainement le plus puissant, et enfin Keldohm, la plus caractérielle mais aussi la plus vive. Durant dix années, ils interprétèrent les messages des dieux guidant les premiers Edenyans dans leur nouvelle vie. Les aigles Vahaliens, majestueuses créatures à l’envergure démesurée, | ||
+ | Mais bientôt les dieux maléfiques s’en mêlèrent, et toutes sortes de créatures vinrent peupler cette terre. Le monde utopique imaginé devint alors un pâle reflet de l’ancien monde, un monde où s’aventurer loin de Vahal devenait dangereux, un monde où même Vahal n’était plus totalement sûre. Les archimages, cependant, continuèrent de croire en chacun et la ville se développa malgré tout. | ||
- | Mais bientôt les dieux maléfiques s’en mêlèrent, et toutes sortes de créatures vinrent peupler cette terre. Le monde utopique imaginé devint alors un pâle reflet de l’ancien monde, un monde où s’aventurer loin de Vahal devenait dangereux, un monde où même Vahal n’était plus totalement sure. Les archimages cependant continuèrent de croire en chacun et la ville se développa malgré tout. | ||
+ | Vous aussi, vous êtes désormais mort. Mais ce n’est pas la fin. Cette mort n’est qu’une transition, car vous avez été choisi pour renaître en Edenya. Pourquoi vous a-t-on choisi ? Cette question, vous seul pouvez y répondre… | ||
- | Vous aussi, vous êtes désormais mort. Mais ce n’est pas la fin. Cette mort n’est qu’une transition, car vous avez été choisi pour renaître en Edenya. Pourquoi vous a-t-on choisi ? A cette question seul vous pouvez y répondre… | ||
- | + | Alors que vous vous réveillez, non loin de Vahal, vêtu de quelques lambeaux | |
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- | Alors que vous vous réveillez, non loin de Vahal, vêtu de quelques lambeaux, une voix résonne encore dans votre tête : « Je suis Pluhm, archimage de Vahal, et vous êtes mort. Les dieux vous ont choisi pour renaître parmi nous en Edenya. Soyez le bienvenu à Vahal ! » | + | |
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Cette nouvelle chance qui s’offre à vous, qu’allez-vous en faire ? Là encore nous ne pouvons répondre à votre place. Vous êtes seul maître de votre destin. Quoiqu’il en soit, vous devriez peut-être vous diriger vers la ville que vous apercevez au loin. Ne serait-ce que pour vous vêtir. | Cette nouvelle chance qui s’offre à vous, qu’allez-vous en faire ? Là encore nous ne pouvons répondre à votre place. Vous êtes seul maître de votre destin. Quoiqu’il en soit, vous devriez peut-être vous diriger vers la ville que vous apercevez au loin. Ne serait-ce que pour vous vêtir. | ||
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- | + | [[aide|Retourner au Sommaire.]]\\ | |
- | + | [[avant-le-jeu|Inscription et Création | |
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- | //Note : Pour plus d’informations concernant l’univers d’Edenya, consultez | + | |
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presentation.1215114008.txt.gz · Dernière modification : 2024/05/03 14:34 (modification externe)