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hors-jeu

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Définition et règle du Hors-Jeu

Qu'est-ce que le hors-jeu ?

Le Hors-Jeu constitue l'ensemble des informations En-Jeu connues du joueur mais dont son personnage ne peut avoir connaissance.

Par exemple, je lis un post sans y participer, mon personnage n'y était pas, il n'est donc pas au courant de ce qu'il s'y est dit.

Les Règles
  • Règle 0 : On ne se sert pas d'informations HJ comme motivation à poster EJ
  • Règle 1 : On ne parle pas de ce qui se passe en aventure
  • Règle 2 : On ne parle pas de ce qui se passe derrière une porte fermée
  • Règle 3 : On ne parle des RP “publiques” qu'avec les gens présents dans la mesure du possible, encore plus si c'est un RP important

(sous-entendu : on ne veut pas empêcher les joueurs de parcourir toute la ville pour lire des posts des personnages qu'ils aiment bien, ou empêcher les PJ de s'incruster dans un RP qui les intéresse)

  • Règle 4 : On peut se parler HJ pour se mettre d'accord sur un post déjà en cours, ou pour mettre en place un RP, tant que ça reste anodin et que toutes les parties concernées sont d'accord.

Bonus :

  • Règle de prescription : Si les faits sont passés et n'ont plus d'incidence concrète sur des RP en cours, le HJ est illimité, free et tout compris.
  • Règle générale : Plus c'est important EJ, moins on en parle HJ.

Exemple de bon HJ ;-) :

- Hey, quand tu dis dans l'auberge que ça te fait une belle jambe, c'est plutôt la jambe gauche ou la jambe droite ? J'en ai besoin pour savoir sur laquelle je dois écraser le tabouret que j'ai dans la main

C'est bien parce que : L'information est neutre et concerne une information que peut connaitre le personnage.

Exemple de mauvais HJ m( :

- Il est lourd Mouton, il passe son temps à me voler et m’espionner tu veux pas aller l'arrêter toi qui est de la garde ?

C'est mal parce que : L'information est personnelle : on apprend que Mouton est un voleur et qu'il vole souvent le personnage dont le joueur est en train de me parler : ce ne sont pas des informations que mon personnage (garde) est censé connaître.

Sanctions

Les abus de HJ seront punis, dans un premier temps par une perte d'XP / Suppression de post, puis des bannissements temporaires (en jeu ou sur le chat) jusqu'à un ban définitif.

Foire aux Questions

- Les joueurs sont capables de faire la différence, c'est comme si je parlais hors personnage à une table de jeu de rôle

Oui, c'est le cas pour 90% des joueurs, mais il y'aura toujours des gens pour abuser de la chose. C'est pour ça qu'on met en place des règles et des sanctions.

- Alors en pv non plus on n'est pas censé dire nos amis ce qu'on fait EJ…

Tes amis sont pas censés avoir des infos HJ qui vont influencer leur prochain RP, on va pas t'empêcher de leur parler non plus, c'est une histoire d'auto-régulation.

- On peut même pas prévenir des gens quand il y'a une animation qu'ils n'ont pas vu

Bah non, généralement un conteur à une petite idée de qui il veut inclure et on veut pas forcément que ce soit les posteurs en série qui participent toujours aux animations.

Le staff dans son intégralité pense que le HJ nuit au bon déroulement du jeu et lui fait perdre du temps à résoudre des conflits entre joueurs, temps qui serait mieux investi à mettre en place des animations / faire évoluer le jeu.

hors-jeu.1477413218.txt.gz · Dernière modification : 2024/05/03 14:34 (modification externe)